iPhone 4S: частина друга Історія компанії HTC. Частина перша Фототест актуальних смартфонів 2011 Каталог новорічних подарунків 2012
Огляди Статті Опис ЧаПи
AddThis Social Bookmark Button
Версія для друку Блогерам

Суміш про музику

Березень виходить напрочуд спокійним поки місяцем. Немає спалахів. Немає речей з розряду «прокинувся вночі і написав про це лист мамі». Або є? Як проліски, вилазять з нізвідки привабливі Jabra Clipper і Apple iPad (скоро-скоро), на деревах набухають Motorola Milestone і новий Sony VAIO Z. Робота йде. Пора брати в руки палицю з ганчіркою і обмазувати білилами дерева, нових авторів і саму себе. Ну а поки я хочу поділитися з вами наболілим. Накипілі. Весняним.

Розподіл музики на фото в квадраті

Ринкові тенденції мають одне не дуже гарне властивість - час, коли з кожного кутка доносяться одні й ті ж крики, швидко проходить. І приходять нові ринкові тенденції. Про старому забувають. Наприклад, так і вийшло з музичними телефонами. Згадаймо, що лише чотири роки тому був справжній бум музичних телефонів. Багато хто сподівався, що апарати від відомих виробників стануть справжньою заміною плеєрів. Сталося це? Немає. Я зараз промовчу про якість звуку, ні один сучасний апарат не зможе позмагатися на рівних з недорогими плеєрами. Багато хто хотів підтримку більшої кількості музичних форматів - не вийшло. Багато хто хотів зручне керування плеєром, навіть наосліп, щоб не діставати апарат з кишені - на жаль, але можна перерахувати по пальцях такі телефони.

Треба віддати належне всім виробникам, кожен привніс щось своє. У Sony Ericsson придумали масу корисних фішок на зразок Track ID, SenseMe, у цієї компанії були, мабуть, найкращі гарнітури для музичних апаратів. В Nokia зліпили дорогущий Nokia N91, до цього дня залишається еталоном чи не у всіх сенсах, плюс заслуга компанії в застосуванні стандартного роз'єму для навушників. Колись це було екзотикою. В Samsung серйозно працювали над звуком, але сильного музичного рішення так і не зробили. У Motorola йшли своєю дорогою, але на нашому ринку найвідоміших музичних рішень офіційно ми так і не дочекалися.

А зараз тенденція просто пішла в пісок. Музичних телефонів на ринку немає. Зате від тенденції залишилися цікаві наслідки. Ну, хоча б універсальний роз'єм 3,5 мм. Налаштування еквалайзера зустрічаються повсюдно. Плеєри можуть відображати обкладинки файлів, деякі навіть здатні не перетворювати російські теги в кракозябри. У прес-релізах вже не так часто згадується «багатий звук», упор робиться на інші речі. Соціальність - ось новий тренд, і ви самі про це прекрасно знаєте. Якщо в 2006-му році виробники говорили про те, як здорово на цьому телефоні слухати музику, то в 2010-му вони говорять, як здорово поділитися нею з друзями в Twitter і Facebook.

Що, всі люблять ділитися? Гаразд, була ж іще одна тенденція - камерофони. Останні з могікан - це SE Satio і Samsung PIXON 12. Як би не були суперечливі, але для любителя носити з собою гаджет «все-в-одному» це дуже привабливі рішення. Можна сфотографувати щось цікаве, і якість буде непоганим. Ну, або хоча б буде впевненість у цьому. У минулі роки були серйозні заявки на перемогу. 1, 2, 3, 5, 8, 12 Мп. Обіцяли поліпшення якості обробки. Кращі модулі. Роботу над ПЗ. І що ми бачимо зараз? Так, більшість телефонів навчилися фотографувати. Деякі можна використовувати майже як заміну мильниці. Але до ідеалу, до повноцінної заміни «ціфромила» ще дуже-дуже далеко. І чи можна її досягти? Напевно, так. Ціна буде велика, але кого і коли це лякало? Просто в 2010-му році пропонується ділитися фотографіями. Як і своїми думками. У ходу нові тенденції. Старі вже нікому не потрібні і відкинуті, як використана ганчір'я.

Можна подумати, що немає простору для робіт. Наприклад, в SE так і не змогли об'єднати в одному повноцінний Walkman і телефон. А вийшла б бомба, як мені здається. Не-аудіофіли плеєри Sony можуть принести масу радості і задоволення. Мало того, зараз підрозділ Walkman перебуває в глибокому ступорі і пошуку себе. У поганому сенсі цього виразу. Може бути, новим життям може стати додавання до плеєрів таку дрібницю, як телефон?

Або ось Nokia - ну чому б не порадувати фанатів новою версією N91? Чому б не згадати колишнє в той час, коли у багатьох пропадає віра в марку? Адже були прибери-смартфони. Чому б не перестати судорожно дивитися по сторонах, а згадати молодість? Є люди, яким до лампочки вся ця соціальність. Є люди, охочі купити хорошу залізяку. Хорошу незалежно від наявності Wi-Fi-підключення. Ви думаєте, я не розумію, наскільки це бредово - я люблю iPhone, але багато його плюси проявляються лише за наявності хорошого з'єднання з мережею. Свого роду щупальце.

І, до речі, з приводу iPhone. Багато хто говорить, що це єдиний тру-музичний телефон, що залишився на ринку. Я не погоджуся. Ні універсальності. Ні зручного управління, вірніше, є, але тільки з гарнітури. Ні зручності при завантаженні музики «на борт». Підтримується чудовий ALAC, але немає слота для карт пам'яті. Крім того, якість звуку не можна назвати дуже хорошим, навіть для телефону. Потрібно підібрати навушники, пограти з еквалайзером і займатися цим можна дуже-дуже довго. Інше питання, що в Apple хоча б не забувають про музичну тему. Ось це не може не радувати.

Цікаво, що ви думаєте з цього приводу. Мертві тенденції, як мені здається, рано поховали. Хороший приклад - компанія Nokia. Ще не почалася гонка за сервісами та послугами, ми бачили круті залізяки, такі близькі серцю кожного гаджетомана. Як тільки почалася «соціальність», настав дивний час змін і мук.

Основна думка проста - нас навчили слухати музику і фотографувати за допомогою мобільного телефону. Але зараз - як відрізало. Нові тенденції вбивають старі, і ось це, на мій погляд, зовсім не добре.

Мініка-шмінік

Ось, до речі, знову про компанію Nokia. Всі баталії з приводу N97 vs N97 Mini вже начебто закінчені. Але до мене тільки вчора приїхала коробочка з останнім гаджетом. З Мініка. Як користувач N97 я тут же відчув весь трагізм ситуації. Бо N97 Mini дійсно краще. Він краще лежить в руці. Він металевий. Мені здається, він швидше реагує на натискання, та й в цілому він швидше. Звичайно, глюки операційної системи нікуди не пропали. І з адресною книгою треба попрацювати, щоб не було контактів однакових. І софта тут багато непотрібного напхано, і ще багато дрібниць. У гілці форуму, присвяченій N97 Mini, маса не тільки хвалебних постів, але і явно засмучених. І ще цікаве: на вторинному ринку, на барахолках зараз знайти N97 Mini можна мало не за десять-одинадцять тисяч рублів. Ух, та це ж дуже хороша покупка. Незважаючи на мінуси у вигляді особливостей «осі», апарат поки мене сильно радує, і я вже почав записувати враження в спеціальний файлик, щоб потім поділитися з вами. Як мені здається, з падінням ціни пристрій стане бестселером. Тонкий, ладний, міцно скроєний, N97 Mini особисто мені поки дуже-дуже подобається. Причому більше, ніж звичайний N97.

Дощик-дощик, що ти ллєш

Наш Ігор Сопрунов ще розповість докладно про Heavy Rain, я хочу в парі абзаців висловити особисте враження.

А воно здебільшого негативне.

Пояснення просте: гру я пройшов, сильно не напружуючись. У потрібні моменти крутив і крутив джойстиком не так, як належить. Підсумок - смерть усіх позитивних персонажів, у тому числі й одного маленького хлопчика. Лиходій йде по дощової вулиці вдалину, а мені залишається лише думати, де б взяти час на повторне проходження.

Напевно, треба сказати пару слів про сюжет. Є серійний вбивця, преса охрестила його Майстром Орігамі. У жертв знаходять паперові фігурки і квітка орхідеї. Така собі американська екзотика. Мабуть, це уклін японської аудиторії та PS3 взагалі. Є герої. Батько, який втратив одного з синів і намагається зберегти відносини з другим сином. Дівчина, чия роль спочатку незрозуміла. Товстий приватний детектив, що йде по сліду Майстра. Агент ФБР, який використовує футуристичний прилад для розширення реальності - наркоман. Є повний набір другорядних героїв: повія, злі поліцейські, суїцидальна мати і інші. З усього цього треба зліпити свою історію. Іноді вона залежить від ваших слів, іноді - від дій, іноді взагалі незрозуміло від чого. За великим рахунком, від вас вимагається лише скрупульозно спостерігати за подіями та діяти за велінням серця. Напевно, варто відкинути весь свій попередній ігровий досвід і поставити себе на місце героя, того, ким ви керуєте в даний момент.

Все це здорово, ново, цікаво, кінематографічно, але, говорячи ці слова, треба розуміти, що це всього лише слова. Як мені здається, в проект Heavy Rain треба було запрошувати як мінімум Лінча, він би зробив гру страшною, причому страшної всякими дрібницями. Або ж треба було кликати Коенів, щоб додати безумства. І взагалі, не мені, простому журналісту, кидатися такими іменами, але в Heavy Rain явно чогось не вистачає. До кінця гри я навіть зрозумів, чого саме. Творці наполегливо прагнули вдихнути в дітище життя, і якась форма життя тут є. Сюжет багатогранний і не лине, відбувається змінюється на льоту, від гравця дійсно залежить багато чого. Але ось яка штука: все на місці, шестерінки крутяться, механізм працює, але двигун не заводить. Мурашки не біжать. Відчуття дива теж немає. Я можу порівняти Heavy Rain з «Аватаром». Цікаво подивитися на нові технології, але мене особисто нічого у фільмі не зачепило. Було круто подивитися. І все. Свого роду жуйну розвага, другий раз повторювати не станеш. У Heavy Rain приблизно так само. Гра-фільм плутається сама в собі і не дає вам особливого простору для фантазії. Не скажу, що відразу здогадався, хто тут Майстер Орігамі, ну так і ворожити-то не особливо хотілося. Адже ясно, що нам все покажуть, розкажуть все, все розжився. Справа зовсім не в графіці і не в управлінні, справа, як завжди, в сюжеті.

Тим не менш, спасибі творцям варто сказати хоча б за те, що я нарешті побачив трилер з дійсно поганим кінцем. Коли наприкінці головний герой не стрибає по галявині з овечками і синочком під яскравим сонечком, а вішається в камері (синочок помер), агент ФБР вмирає від «передозу» - ух, щось у цьому є. Невже я все це зробив?! Ось це так.

Мурашки приходять саме в цей момент. Могли адже зробити політкоректний кінець, і хлопчик не захлинувся б у холодній воді.

Щось з цим Heavy Rain не так. Там показують жіночі груди, не бояться роялів у кущах і зовсім не думають про гравця, що звикло перемагати скрізь і всюди. Мало того, навіть якщо пройти гру ще раз і добитися позитивної кінцівки, а чи буде це перемога? Здається мені, найважливіше саме перше проходження і його результати. Є, над чим подумати.

Я скаржився в ЖЖ, що жанр квестів помер, скаржився приблизно за тиждень до покупки Heavy Rain. Ось вам, будь ласка, квест зразка 2010-го року. Пограти і правда варто. Можливо, варто навіть купити PS3 заради цієї бездушної гри.

Обговорення на форумі>>>

Сергій Кузьмін ( skuzmin@ua-mobile.com )
Twitter Livejournal
Опубліковано - 11 березня 2010

Є, що додати?! Пишіть ... eldar@ua-mobile.com

Новини:

12:44, 08 грудня: Смартфони Huawei Vision, Honor і Ideos X5 Pro поповнили асортимент компанії «Марвел-Дистрибуція»

12:31, 08 грудня: Смартфон BlackBerry Milan: перше зображення

20:39, 07 грудня: Gigabyte GSmart G1345: двухсімочний смартфон на Android 2.3

Hit

17:00, 07 грудня: Не прогав останній шанс виграти Lexand SM-537!

16:39, 07 грудня: Nokia 800 успішно продається в Голландії та Франції

16:21, 07 грудня: Sony Ericsson Nozomi вийде як Sony Ericsson Xperia Arc HD

16:02, 07 грудня: Наступне покоління ОС від Blackberry буде називатися BlackBerry 10

Hit

14:21, 07 грудня: Переможець конкурсу Acer Iconia Smart!

23:10, 06 грудня: Три Android новинки від Motorola для Verizon Wireless

18:10, 06 грудня: Fly Blackbird - бізнес смартфон на Android від Fly з підтримкою двох SIM карт

17:37, 06 грудня: ZTE V881 Blade + - бюджетний Android-смартфон з великим екраном

Hit

17:20, 06 грудня: Твітні Дідові Морозу!

17:17, 06 грудня: Прибуток HTC знизилася на 30% через непопулярність моделей

16:33, 06 грудня: ASUS Padfone на платформі Nvidia Tegra 3 вийде на початку 2012 року

16:08, 06 грудня: Sony Ericsson стане просто Sony в середині 2012 року

Підписка

Реєстрація | Забули пароль?

Ваш E-mail


Пароль




© ua-mobile.com, 2002-2011. All rights reserved.