Apple iMac 27 ". Досвід використання, частина друга Історія компанії HTC. Частина перша Galaxy Nexus. Перший погляд CES 2012. Список всіх статей
Огляди Статті Опис ЧаПи
AddThis Social Bookmark Button
Версія для друку Блогерам

Чотириядерні процесори в мобільних пристроях - плюси і мінуси

У NVidia вирішили пришпорити ринок і додати головного болю своїм основним конкурентам, зокрема, компанії Qualcomm. Випустивши на ринок чіпсет Nvidia Tegra 2 на початку 2011 року, в Nvidia не зупинилися і продовжили розробки. Про характеристики Tegra 2, плюси і мінуси, а також продуктивності цього рішення ми говорили в одному з матеріалів, не бачу сенсу повторюватися.

Що дає телефону NVIDIA Tegra2 - огляд продуктивності

За минулі півроку на ринку багато що змінилося, якщо спочатку чіпсет Nvidia Tegra 2 позиціонувався як рішення для флагманських моделей, то сьогодні його можна зустріти в планшетах ціною близько 300 доларів. Фактично, ринок перевів Tegra 2 в середній ціновий сегмент, а кількість пристроїв, що використовують його, становить від 10 до 12 мільйонів штук (оцінка Nvidia). Пристойний показник для новачка, який тільки увійшов на ринок. У 2011-2012 року використання Tegra2 в мобільних телефонах і планшетах тільки посилиться, точкою зростання для Nvidia залишається зміна технічного процесу, тоді життєвий цикл можна буде продовжити і далі. Але ключовим продуктом для компанії на 2011-2012 роки стає Nvidia Tegra 3, а головна родзинка цього чіпсета - процесор Kal-El. Крім того, що це буде один з перших комерційно доступних процесорів з чотирма ядрами, це також досить унікальне рішення по тим технологіям, що знайшли в ньому застосування.

Проект Kal-El: чотири ядра краще, ніж два

Зростанням кількісних характеристик нікого давно не здивувати. Ми звикли до того, що частота процесорів зростає рік від року, як і кількість ядер. Для більшості споживачів це незаперечний факт, що так і повинно відбуватися, це схоже сходу сонця і заходу. У момент появи перших двоядерних процесорів більшість людей вирішило, що такі процесори будуть прожорливее, ніж ті, що застосовувалися в телефонах і планшетах на той момент. Одне з основних нарікань полягало в тому, що продуктивність буде висока, але ось швидкість розряду батарейки зросте пропорційно. Побоювання не виправдалися, двоядерні процесори і продукти, засновані на них, не мають ніякої різниці з попереднім поколінням пристроїв. Найчастіше різниця в часі роботи обумовлена ​​різними екранами, профілем використання, але ніяк не процесором. Це можна вважати доведеним фактом, тому міркування про те, що 4 або 8-ядер будуть споживати більшу потужність, негативно впливати на час роботи пристрою, можна віднести до тих же забобонам. Втім, в Nvidia з цифрами в руках вирішили довести, що це не так, і нижче ми обговоримо цей момент. Але зараз хотілося зупинитися на ключовий особливості процесора Kal-El, а саме його п'ята процесорі. Так, я не помилився, в цьому процесорі використовується чотири основних ядра і одне додаткове, яке назвали CPU Companion. На блок-схемі це ядро ​​виділено окремо.

У цьому SoC використовується технологія, яку в Nvidia назвали Variable Symmetric Multiprocessing (vSMP) і заодно отримали на неї патент. Логіка дуже проста, більша частина операцій мобільного пристрою пов'язана не з переглядом відео, іграми або тому подібними ресурсоємними операціями, а з повсякденними речами - обробкою дзвінків, отриманням пошти у фоновому режимі і так далі. Ніякої необхідності в роботі основного процесора немає, тут в роботу вступає п'ятий ядро, яке і назвали компаньйоном. На рівні чіпсета приймається рішення, як розподіляти навантаження, і коли потрібен тільки цей компаньйон, а коли потрібна робота кількох ядер. Зі зрозумілих причин процесор-компаньйон обмежили по частоті, він повинен був бути ефективний по енергоспоживанню.

З таблички видно, що частота процесора обмежена, а також він споживає менше енергії. Найкраще це видно на наступному графіку.

Але давайте тепер уявімо, як працює Kal-El, з усіма п'ятьма ядрами, це видно на графіку.

При цьому ядро-компаньйон використовується для звичайних завдань, наприклад, для додатків, що працюють у фоновому режимі, отриманні пошти, перегляді звичайного відео і так далі. Як тільки потрібно більше ресурсів, це ядро ​​відключається і включається перша ядро. При роботі з флешем підключається ще одне ядро, в складних іграх, перегляді важких інтернет-сторінок, насичених графікою та відео, включаються всі 4 ядра.

У подібній організації роботи немає нічого нового, так спеціалізовані DSP відповідали за обробку, наприклад, музики в телефонах Nokia давним-давно, що дозволяло добитися більшого часу роботи. Рівно те ж саме стосується роботи з телефоном, коли не потрібно задіяти основний процесор, цим займається спеціалізований чіп. Тобто, в самій логіці рішення новизни нуль. Але Nvidia придумала таке рішення не на порожньому місці, компанія програє як Qualcomm, так і TI тим, що не може запропонувати повністю готову систему на чіпі (SoC), що включає в себе, в тому числі і родючості. Сьогодні інтеграція Tegra 2 при масовому виробництві обходиться дорожче, ніж використання аналогічних рішень від Qualcomm, і технічно дещо складніше. Виграш в тому, що рішення від Nvidia з'являються швидше, компанія ініціює розробку ігор під них. Але сьогодні Nvidia починає йти рівно в тому ж напрямку, тобто проект Kal-El можна розглядати як перший цеглинка в майбутньому SoC, який інтегрує в себе не тільки процесор, графіку, але і родючості.

Складається цікава ситуація, в Nvidia нав'язують ринку швидкість появи більш продуктивних рішень і агресивно нарощують свої продажі, тут мова йде не тільки і не стільки про технології, скільки про позиціювання таких рішень. Крім компанії Samsung, жоден виробник не готовий показати чотириядерні процесори в 2011 році для мобільних пристроїв. Традиційні гравці, такі як Qualcomm, цю гонку програють поки на місяці, бажання скоротити розрив у них не спостерігається.

Продуктивність і споживана потужність Kal-El

До появи телефонів і планшетів на Nvidia Tegra 3 нам залишається тільки довіритися тим даним продуктивності та споживання енергії, що призводить сама компанія Nvidia. Зі зрозумілих причин на ринку немає конкуруючих рішень з чотирьохядерними процесорами, тому порівняння йде з кращими двоядерними рішеннями. Можливо, що це не зовсім справедливо, але деяке уявлення про можливості всіх подібних рішень дані порівняння дають.

У таблиці нижче наводиться порівняння з Nvidia Tegra 2, виграш в різних режимах роботи очевидний.

У тестовому додатку в Nvidia домоглися меншого енергоспоживання при використанні 2х ядер.

Наступний графік дуже цікавий, він показує продуктивність Kal-El і наскільки менше енергії він споживає. Вражає.

Розглядаючи ці графіки, треба пам'ятати, що в реальному житті приріст буде не таким великим і на нього впливає безліч інших факторів (версія ОС, інші компоненти телефону і так далі).

Для любителів вимірювати продуктивність наведу пару інших таблиць.

Дуже короткий висновок

У Nvidia поспішають нав'язати свої правила гри ринку мобільних телефонів і планшетів. Поки успіхи компанії видно на ринку планшетів, з телефонами не все так безхмарно, партнери в особі LG, Motorola не надто успішні в цілому. Але можна говорити про те, що з нарощуванням потужності процесорів, виходом нових версій компанія почне розширювати свою присутність і потіснить існуючих гравців. От'есть близько 12 мільйонів пристроїв у них їй вже вдалося, що можна вважати прекрасним результатом для першого року продажів. У 2012 році в компанії очікують, що зможуть продати близько 40 мільйонів чіпсетів для мобільних пристроїв. Про це та багатьох інших питаннях ми поговоримо в інтерв'ю з віце-президентом Nvidia, що відповідає за технології - Тоні Тамас (Tony Tamasi). Інтерв'ю з'явиться в найближчі дні.

Ті, хто хоче прочитати більш докладно про технології, що використовуються в Kal-El, може завантажити два документи Nvidia:

Обговорення на форумі>>>

Посилання по темі

Що дає телефону NVIDIA Tegra2 - огляд продуктивності

Огляд GSM / UMTS-смартфона LG Optimus 2x (P990)

Огляд GSM / UMTS-смартфона LG Optimus 2x (P990). Частина друга

Огляд Android 3.0 планшета Motorola Xoom

Ельдар Муртазін ( eldar@ua-mobile.com )
Twitter Livejournal
Опубліковано - 21 вересня 2011

Блог MrMurtazin.com

Є, що додати?! Пишіть ... eldar@ua-mobile.com

Новини:

23:50, 20 січня: Huawei Honor у продажу тепер з Android 4.0

20:08, 20 січня: Samsung випустить телефони Joy і Fresh?

19:34, 20 січня: Карти Bing отримають брендування Nokia у всіх WP7-смартфонах

19:15, 20 січня: ZTE виплачує від 15 до 20 фунтів за смартфон Microsoft

18:11, 20 січня: HTC представить перший чотирьохядерний смартфон 26 лютого?

17:59, 20 січня: Вчені об'єднали сонячну батарею з OLED-екраном

17:45, 20 січня: Абоненти МТС-України пішли в інтернет

17:43, 20 січня: Google оголосила фінансові результати за 4-й квартал і фіскальний 2011

21:08, 19 січня: 3M Smart Pen 300 - стилус для смартфонів і планшетів

19:54, 19 січня: ZTE націлилася на китайський та американський ринки смартфонів

19:50, 19 січня: Samsung показав свою «третю зірку»

18:23, 19 січня: Sony Ericsson відзвітувала за діяльність в 4-му кварталі 2011 року та весь 2011 рік

17:28, 19 січня: Accenture і NTT DOCOMO пропонують для контент провайдерів сервіс віддаленого доступу до смартфонів

00:25, 19 січня: Результати продажів брендованих пристроїв МТС-України у 2011 році

00:20, 19 січня: Компанія 3M представила два мікропроектора нового покоління

Підписка

Реєстрація | Забули пароль?

Ваш E-mail


Пароль




© ua-mobile.com, 2002-2012. All rights reserved.