| iPhone 4S: частина друга Історія компанії HTC. Частина перша Фототест актуальних смартфонів 2011 ПЛАТфон: Платити легше за все |
Samsung C3330 Champ 2 Huawei U8520 Deuce (Dupex) LG A190 Fly E195 Highscreen Cosmo DUO Huawei U8850 Vision LG А258 HTC Rhyme Nokia Asha 201 Nokia Asha 200 Nokia Asha 300 Nokia Asha 303 Nokia Lumia 710 Nokia Lumia 800 HTC Sensation XL Нові моделі: Samsung C3330 Champ 2 Huawei U8520 Deuce (Dupex) LG A190 Fly E195 Highscreen Cosmo DUO Huawei U8850 Vision LG А258 HTC Rhyme Nokia Asha 201 Nokia Asha 200 Nokia Asha 300 Nokia Asha 303 Nokia Lumia 710 Nokia Lumia 800 HTC Sensation XL Fly MC145 Samsung Galaxy Fit (S5670) Nokia N9 Sony Ericsson Xperia Active (ST17i) Samsung Nexus S (i9023) HTC Radar (С110e) Samsung Galaxy Gio (S5660) HTC Rhyme Samsung GT-E2222 Highscreen Cosmo Duo Нові огляди: Fly MC145 Samsung Galaxy Fit (S5670) Nokia N9 Sony Ericsson Xperia Active (ST17i) Samsung Nexus S (i9023) HTC Radar (С110e) Samsung Galaxy Gio (S5660) HTC Rhyme Samsung GT-E2222 Highscreen Cosmo Duo | Версія для друку Блогерам Ігроманія: Killzone 3. Нове поколінняЯкщо найперший Killzone поставив дуже високу планку на Playstation2, то Killzone2 два роки тому ознаменував розквіт в життєвому циклі консолі PS3, це був помітний крок вперед. Гра стала популярною, окреслила межі того, чого ж можна очікувати від Killzone як ігрової серії, як окремої всесвіту. ![]() І ось настав час Killzone3. Зрозуміло, що це одна з ключових серій для консолі від Sony, її чекають багато шанувальників Playstation, але не думаю, що помилюся, якщо скажу, що серія не має сильного впливу на індустрію. Конкуруючі платформи напевно знайдуть, чим відповісти на вихід Killzone3. Що ж, давайте подивимося, чим нас здивують хлопці з Guerrilla. Презентація, початок продажівНа полиці магазинів гра надійшла 23 лютого. Звичайно, все швидко помітили, що відмінна іграшка про війну - ідеальний подарунок для хлопців на їхнє свято. Подарунок і привід дійсно хороший. Нагадаю, Killzone 3 буде представлений в трьох різних виданнях: звичайному, колекційному і так званому Хелгаст-виданні. ![]() Колекційне видання (всього на 100-200 рублів дорожче звичайного) включає металевий бокс для гри, PSN-код на завантаження саундтрека до гри, динамічну тему для PS3, а також доповнення Retro Map Pack. ![]() Хелгаст-видання - це преміум-рішення, яке, крім входять до колекційний комплект складових, містить 100-сторінковий альбом з ілюстраціями, шолом бійця Хелгаста, а також фігурку солдата. ![]() На додаток до цього, у продажу з'явився спеціальний бандл, що складається з консолі PS3 ігри Killzone3. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Так як наш ринок відеоігор потихеньку підростає, частенько, крім стандартних, з'являються дорогі видання - от і видавці не можуть ігнорувати подібні події. Playstation вирішили обіграти стилістику гри за допомогою пейнтболу - компанія вивезла журналістів у Підмосков'ї, щоб пояснити суть конфлікту між Хелгастамі і Землянами в буквальному сенсі, в яскравих фарбах. ![]() ![]() ![]() Через кілька хвилин офіційної частини присутніх на заході було запропоновано переодягнутися в костюми Землян і Хелгастов, камуфляж і шинелі, відповідно. ![]() ![]() ![]() Детально ігровий процес описувати сенсу не бачу: звичайна войнушка двох команд по 8 чоловік у кожній. У деяких матчах необхідно було просто «перебити» всіх бійців команди суперника, в інших виконати якесь завдання: знайти заховані на місцевості предмети або провести неозброєного Імператора до заданої точки. ![]() ![]() ![]() Одним словом, було весело, цілком атмосферно. Пізніше можна було випробувати саму гру на спеціальних стендах, деякі з них були обладнані телевізорами Bravia c підтримкою 3D. Наведу також деякі фотографії з заходу. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Тепер про саму гру. Для початку сюжетний режим. СюжетПід час боїв Killzone2 землянам здавалося, що їх головне завдання - знищити імператора Візарі, позбувшись свого голови, ворог, по ідеї, має здатися. Але земляни припустилися кількох помилок. Перша з них - вони вбили Імператора, і ворог починає мстити. І друга - після вбивства голови, на Хелгане починається боротьба за владу. Поступово на чолі Хелгастов стає амбітний і підступний Гордан Шталь, творець новітньої зброї. Це означає, що Хелган, крім бажання помститися, отримує вогняне і технологічну перевагу. Перевага незаперечний, солдатам Землі припадає зі шкіри геть лізти, щоб вижити на чужій ворожій планеті. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Наші головні герої - відомі по минулій серії гри бійці Томас Севченко і Рико Веласкес. Вони раз у раз потрапляють у халепи. У той момент, коли здається, що ініціатива вже перехоплена, починають виявлятися натягнуті стосунки з керівництвом військ. Надалі і ворог починає застосовувати свої нові озброєння, а згодом починає готувати фінальний удар по Землі. Загалом, нудьгувати не доведеться. ![]() ![]() Ось приблизно така зав'язка і така атмосфера. Сюжет гравцям подається за допомогою величезної кількості вставок на движку гри. Мені здалося, їх кількість і загальна протяжність навіть більше, ніж у Killzone2. ![]() ![]() ![]() Ігровий процес сильних змін не зазнав. Звичайна біганина серед руїн міста Хелгастов чергується з поїздками на якомусь транспорті: іноді нас саджають за кулемет, іноді також доводиться і рулити. А ще випаде можливість сісти в екзоскелет плюс політати з допомогою спеціального ранця. В принципі, це привносить різноманітність, але якщо тільки зовсім небагато. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Значно більший ефект надає зміна рівнів: спочатку руїни міста змінюються сніжними, красивими рівнями з хрустким під ногами снігом, крім цього, нам доведеться пройтися по звалищі з купою металобрухту, а також місцевим джунглях Хелгана - познайомитися з місцевою флорою і фауною. Нікуди не поділися закриті простори, численні бази, кораблі та інші величні творіння архітекторів. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Про графіком, думаю, говорити марно. Вона хороша. Як і раніше використовується величезна кількість ефектів, присутні бризки крові, є разрушаемость на рівнях. В цілому, Killzone3 залишає приємне враження - гра пропонує динамічний і красивий ігровий процес. Якщо когось хвилює, то грати, загалом, не складно. Усього є 4 рівня складності. Я грав на складності 2 - «рядовий». Помирав під час проходження нечасто. Але якщо це все-таки й траплялося, часто рятував хтось з команди, якщо перебував поруч. Блукати по рівнях також не доводилося - на джойстику є спеціальна кнопка, натиснувши її, ви побачите, куди за сюжетом потрібно бігти. Ще один важливий момент: відсутність завантажень рівнів в одиночній компанії. Тобто, ви жодного разу не побачите екран з проханням почекати закінчення завантаження. Граємо без зупинки: бігаємо, дивимося сюжетні вставки на движку і граємо далі. Ще два моменти, технологічних, їх не можна ігнорувати. Перше - це стерео-3D. Гра підтримує новомодну технологію. У грі є досить широкі можливість по налаштуванню «3D-ефекту». Я грав в окулярах вкрай мало, але за час гри ніякого сверхвпечатляющего ефекту не помітив. Але те, що дана технологія підтримується - не може не радувати, напевно знайдуться любителі. Наприклад, з числа тих, хто вже витратився на новий великий телевізор. ![]() Другий важливий момент - підтримка PS Move. Killzone3 - одна з перших ігор, грати в яку за допомогою Move повинно бути цікаво. Однак моя перша спроба управління за допомогою контролера рухів дуже швидко закінчилася. До такої схеми гри потрібно звикати. Тобто, треба грунтовно сісти і примусити себе опанувати Move. Я думаю, що так серйозно я засяду за Move і Killzone 3 в березні місяці, коли у продажу з'явиться спеціальний аксесуар - Sharp Shooter. Що ж, тепер давайте про багатокористувацький режим. Багатокористувацький режимДля початку скажу про те, що мені категоричний не сподобалося - у многопользовательском режимі Killzone3 доводиться дуже часто і досить довго чекати, поки відбудеться завантаження рівня. До всього іншого потрібно просто звикати, вивчати і прокачуватися. ![]() ![]() Схема гри наступна. У грі п'ять різних класів (знайомих і по минулій грі): Інженер, Снайпер, Тактик, Розвідник і Військовий лікар. У міру отримання нових рангів вам видаються бали доступу. Їх ви можете використовуватися для поліпшення здібностей будь-якого класу або відкриття якого-небудь нового зброї. Відповідно, у кожного класу є по дві індивідуальних здібності: Інженер може встановлювати і лагодити турелі, відновлювати ящики з боєприпасами, а також робити ремонт екзоскелетів. У міру розвитку здібностей Інженери зможуть захоплювати чужі турелі, використовувати ракети для атаки ворога. У міру поліпшення здатності ремонту збільшується швидкість цього процесу. Снайпер має здатність ставати невидимим, додатково - система маскування себе і знаходяться поруч бійців від ворожого радара. Тактик може виставляти точки відродження для всієї команди, додатково він здатний виявляти поруч знаходяться ворогів і відзначати їх точками на радарі. Ще одна особливість тактика - сторожовий робот, він літає поряд з бійцем або патрулює місцевість і веде вогонь по ворогу. Розвідник може прикинутися бійцем іншого боку, і тільки спостерігаючи через приціл, ворог зможе його розкрити. Також у Розвідника можна розвинути здатність швидко пересуватися. Військовий лікар, як і скрізь - лікує, в міру «прокачування» здібностей він також починає видавати бійцям боєприпаси і гранати. Ще дві особливості лікаря - ореол, який відновлює здоров'я знаходяться поруч партнерів по команді, і медичний робот, супроводжуючий і захищає лікаря. ![]() Для всіх класів доступні також спеціальні навички: додаткова броня, тихі кроки, додаткові боєприпаси, заміна додаткового зброї основним. Вибухівка, доступна також всіх класах бійців, представлена двома видами: осколкові гранати та міни, що вибухають при наближенні ворога. Ігрова механіка: на карті є ящики з патронами, Інженери повинні для початку їх полагодити, тоді товариші по команді отримають можливість у них поповнювати запаси боєприпасів. Також є точки відродження - за їх установку відповідають Тактики. Крім цього, на деяких рівнях є стаціонарні гармати - їх для початку теж необхідно полагодити. У підсумку, найчастіше перемагає та з команд, яка буде вміло користуватися можливістю відновлюватися в потрібних місцях, вправно їх обороняти. Також необхідно забезпечити повноцінну атаку, попередньо розвідавши місцевість, завжди необхідна підтримка в особі Військового лікаря і Снайпера, що зумів зачаїтися в ключовій точці на карті. ![]() Під час гри заохочується додатковими очками кілька вбивств поспіль, вбивство врукопашну, а також успішне використання гранат, екзоскелетів, турелей. Звичайно ж, за кілька убитих одночасно ворогів теж покладається додатковий бонус. Після закінчення рівня підраховуються ваші успіхи: за найменшу кількість смертей, або більше число вбитих бійців, або отримані шеврони - за ці та інші досягнення покладається збільшення кратного коефіцієнта. ![]() ![]() Арсенал зброї не сильно вражає. Стовбури, звичайно, добротні трапляються, але нічого незвичайного тут не зустрінеш. Для озброєння Інженера доступний вибір з двох ручних кулеметів і пістолета-кулемета, в якості додаткової зброї виступають три пістолети. Спеціалізація снайпера зобов'язує керувати зі снайперськими гвинтівками, їх тут на вибір дві штуки, також можна озброїтися штурмовою гвинтівкою плюс одним з трьох пістолетів. У тактика вибір різноманітніше: дробовик, штурмова гвинтівка, можна вибрати як доп.вооруженія ракетну установку. Такий же список зброї у розвідника. Лікар, знову ж таки, озброюється схожими стволами. Трохи рятують ситуацію ранець для польотів, мітки для авіаударів, їх можна знайти на деяких картах. Розрахована на багато частина складається з трьох основних режимів гри. Максимальна кількість осіб, що беруть участь в раунді, обмежена 24 бійцями. Перший режим - Партизанська війна - звичайна битва двох команд. Зона конфлікту - повна копія режиму з Killzone2. Тут також дають різні завдання: захист зони, закласти / знешкодити вибухівку, захистити або вбити одного обраного гравця, доставити передавач і т.п. За виконане завдання дається очко, раунд йде до 6 перемог. Режим Операції - дещо новеньке. Тут обігрується якась конкретна операція, показуються як би вставки за участю гравців. Місія складається з кількох завдань (не обов'язково закінчувати всі успішно), а ми повинні їх виконувати або заважати супернику. В цілому, найбільше мені сподобався звичайний режим Партизанської війни. Хоча окуляри і досвід тут прокачуються повільніше, але метушні менше. У двох інших режимах дуже велику увагу необхідно приділяти командній грі - від цього безпосередньо залежить, перетвориться гра в хаос, або ж знайде впорядкований вигляд. Природно, добре б до гри в Операції та Зону Конфлікту вже вивчити карти і розкрити більшість здібностей, зброї. ![]() Як бонус у грі присутній кооперативний режим проходження компанії. На жаль, тут грати пропонується тільки з напарником в режимі розділеного екрану. Хотілося б також отримати і подібний онлайн-кооператив, але, мабуть, іншим разом. Враження виходить достатні скупі, але причина в тому, що я не дуже довго грав у Killzone3. Сюжетну кампанію майже пройшов, але до несподіваного фіналу ще не добрався. У мультиплеер ще належить грати і грати багато, поки не будуть розкриті всі можливості. Звичайно, краще це робити в компанії друзів, але з моїх знайомих мало хто поки купили гру. Якщо у вас є бажання, додавайтеся в друзі, мій PSN ID hdtvru. ВисновкиЗвичайно ж, розробники задумували, що грати в Killzone3 ми будемо досить довго і по кілька разів: спочатку проходимо сюжетну лінію, потім спробуємо зробити те ж саме, але вже за допомогою контролера PS Move. Також періодично заглядаємо в багатокористувацький режим і набираємо там очки, а з виходом різних додатків починаємо освоювати нові карти або режими гри. ![]() Зараз я не сильно впевнений, чи багато часу я проведу за грою в Killzone3, подивимося, наскільки затягне процес подальшого вивчення, чого цікавого приготували нам в Guerrilla в якості підтримки інтересу до гри, тобто в DLC. Як «продавець технологій» нова розробка Guerrilla, безумовно, хороший інструмент, напевно задумане буде виконано і продажу «заліза» і аксесуарів підвищаться. Але ось, що стосується самої гри, тут у мене сумніви. Вся справа в тому, що після знайомства з Killzone3 мені складно уявити, чим я б хотів зайнятися в новій частині і чи є у мене взагалі бажання отримати продовження. ПіслясмакМатеріал виходить з деякою затримкою, тому доповідаю вам самі останні враження від тривалої гри. Сюжетна лінія пройдена, і вердикт хочеться поставити як «нормально». Тобто, сюжет є, не надто оригінальний, але все-таки є. Напевно через три місяці я вже й не згадаю, чого ж такого придумали розробники (а що було, наприклад, в Killzone2 або Resistance 2). Але один раз, для розваги, пройти одиночну кампанію, думаю, все-таки варто. З багатокористувацьким режимом справа дещо складніша. Тільки після того, як ви «прокачати» хоча б на половину (тобто приблизно до 20 рівня з 45), вам стане цікавіше грати. Поки в пам'яті не відкладеться архітектура карт, вам буде дуже «тісно» на рівні. Практично всі карти мають «вузькими шийками», тобто такими ключовими проходами, які постійно «моніторить» ворог. Поки ви не обстежуєте карту і не вивчите ці ключові точки, не навчитеся їх грамотно займати або відвойовувати, в тому числі і за допомогою спец.способностей, боюся, вам дуже часто доведеться помирати, потім відроджуватися, щоб потім знову бігти в бій все з тієї же траєкторії. Коли карта вивчена, ви виявите різні варіанти, доступні на місцевості. Трохи різноманітності в «тісний» ігровий процес вносять літаючі ранці і екзоскелети. Можливість політати і покататися на екзоскелет доступна на різних картах, є поділ на такі своєрідні спеціалізації. Тобто карт, де були б доступні відразу всі пристосування, поки немає. До речі, мені найбільше до душі карта, доступна ще в багатокористувацької демо-версії. Можливо, тому, що за час гри на демо-рівні я встиг його непогано вивчити. Взагалі, вивчати рівні є сенс: десь захована пробоїна в стіні, скориставшись їй, можна закидати гранати на поверх нижче; є місця, де можна засісти і прослуховувати наближаються ворогів у голосних кроків. Також для різноманітності можна завантажити набір «Ретро» карт, його вартість становить 170 рублів. Якщо ви купили колекційне видання Killzone3, то ключ для завантаження цього набору повинен бути на окремому вкладиші разом з грою. Старі карти виглядають практично так само. Граються так і взагалі аналогічно стан 2 річної давності. Фінальний вердикт: інновацій в ігровому процесі, механіки гри не так багато. Так що, якщо ви сильно фанатіли від Killzone2, то й третю частину вам варто спробувати, якщо ж раніше «Зона» вас не сильно приваблювала, то навряд чи вас приверне нова частина. Посилання по темі
Ігор Сопрунов ( soprun@ua-mobile.com ) Є, що додати?! Пишіть ... eldar@ua-mobile.com | Новини: 19:10, 24 листопада: Замовлення таксі в стилі hi-tech 19:00, 24 листопада: Вікторина Lexand 16:26, 24 листопада: Вобіс Комп'ютер представила два смартфони Highscreen з двома SIM картами 16:23, 24 листопада: Смартфон Motorola DROID 4: старт продажів - 8 грудня 12:59, 24 листопада: Samsung представив на російському ринку Windows Phone смартфон Omnia W 11:52, 24 листопада: Sony Ericsson готує новий двоядерний смартфон Nypon 11:07, 24 листопада: Prada Phone by LG 3.0 вийде в наступному році 10:55, 24 листопада: «Білайн» відкриває Wi-Fi доступ для користувачів BlackBerry 10:00, 24 листопада: Безкоштовні дзвінки за кордон з мобільного телефону 16:30, 23 листопада: Nokia Lumia 800 страждає від проблем з акумулятором 13:59, 23 листопада: LG готує великий анонс через тиждень 22:00, 22 листопада: Відбувся офіційний анонс простого Android смартфона Samsung Illusion 21:21, 22 листопада: Продажі Windows Phone смартфонів Nokia разочаровивающе 21:03, 22 листопада: Facebook-телефон буде називатися Buffy 20:35, 22 листопада: Lenovo працює над планшетом з 5-дюймовим екраном Підписка |