iPhone 4S: частина друга Історія компанії HTC. Частина перша Фототест актуальних смартфонів 2011 Каталог новорічних подарунків 2012
тести статті
AddThis Social Bookmark Button
Версія для друку Блогерам

Огляд ігрового MP3-плеєра Qumo Gamebox XL

Комплектація

  • Плеєр
  • Навушники
  • USB-кабель
  • Відеокабель
  • Додатковий акумулятор
  • Чохол для перенесення
  • Серветка для дисплея
  • Керівництво по експлуатації

Оригінальний Qumo Gamebox лаврів надпопулярного плеєра не здобув, але досить яскраво блиснув на флегматично ринку персонального аудіо-відео, де майже все нове - добре забуте і перероблене старе. Мабуть, тому в Qumo успіх вирішили розвинути і оперативно, менш ніж через півроку після появи моделі представили її оновлену та вдосконалену версію. За назвою далеко ходити не стали і лише додали до раніше дві буковки XL, мовляв extra large і взагалі ультра-ол. Забігаючи вперед, скажу, що обновка вийшла не найгірша і уваги однозначно заслуговує.

Головне нововведення - відчутно збільшив діагональ і дозвіл дисплей. Діагональ зросла до 4 дюймів, дозвіл - до WQVGA, тобто, до 480 х 272 пікселів. Зверніть увагу, дозвіл дисплея співпадає з таким у Sony Playstation Portable, що напевно для конструкторів є особистим досягненням. Сьогодні такі характеристики вже виглядають скромніше, однак і втілено їх у пристрої простіше.

Підтримка форматів і типів файлів в апарата непогана, він не так уже й далекий від повноцінного PMP на флеш-пам'яті. Само собою, підтримується перегляд відео, фото і тексту, однак головна відмітна особливість, коник апарату, під який «заточена» конструкція - ігри. У версії Gamebox XL підтримуються ROM'и (файли з іграми) для Super Nintendo і GameBoy Advance, не кажучи вже про Nintendo Entertainment System (добре знайома всім, кому зараз 25-26 Dendy) або GameBoy Color.

Картину доповнюють змінні акумулятори - в комплекті йде дві штуки, що є просто атракціоном нечуваної щедрості з боку Qumo, досі не баченим! Можливо, до цього кроку компанію спонукала ненажерливість вийшла системи, вибудуваної на не найекономічнішою платформі. Нарешті, згадки заслуговують також вбудовані динаміки, слот для карт пам'яті і «шифт» (кнопки на верхній боковій панелі), яких не було у звичайному Gamebox. Знову ж таки, пішла в небуття неоковирна камера, реально нікому не потрібна.

Всього в Gamebox XL встановлюється до 4 Гбайт пам'яті, ще парочку можна додати через слот для карт SD / MMC. Карти SDHC не підтримуються, так що не варто сподіватися радикально збільшити ємність, при нагоді прикупивши мапу гігабайт на вісім.

Тут, у вступі, скажу ще пару слів про комплектацію, розуму не прикладу куди ще їх можна приткнути. Насамперед, звичайно, в очі кидається вже згаданий запасний акумулятор - такого в плееростроеніі мені ще не доводилося бачити. Є також більш-менш пристойний чохол «під замшу» і приємна серветка для дисплея, похожие іноді докладають до дорогих очками.

Зарядний пристрій теж стане в нагоді - плеєр працює недовго, перезаряджати його потрібно буде часто. Та й на «довгограючих» моделях, типу Cowon D2 мережевий адаптер дуже прігождается.

На цьому вступну, думаю, можна закінчити і сміливо переходити до препарування (фігурально виражаючись) Qumo Gamebox XL.

Корпус і дизайн

Форм-фактор плеєра не змінився і залишився колишнім, однак екзотичності це не зменшило. Плеєр виконаний в рідкісному для цього типу пристроїв форм-факторі «горизонтальний слайдер». У закритому положенні зовні тільки дисплей з окантовкою, а ігрові органи управління стають доступні при розкритті. Вони ж служать і для навігації по файлах, так що повноцінно працювати з плеєром, відкриваючи його тільки для ігор, не вийде.

Сам слайд-механізм працює плавно, є автодоведення. Цікаво, що пружина, зсуває частині щодо один одного - як там не є справжня, з витої сталистий дроту, її видно між панелями корпусу.

Дизайн апарату став більш дорослим, солідним. У Qumo вирішили відмовитися від контрастних панелей корпусу, тепер він повністю чорний, за винятком кнопок. Ось на них-то дизайнери і відпочили, на мій погляд, бо гармонують вони з рештою корпусом практично ніяк. Та й виглядають, власне, як раптово знайдені на складі кнопки ще й тих, «префіксальних» часів. Судіть самі: кнопки виконані з прозорого пластика, мають підкладку, виконану білою фарбою, і нанесені чорною фарбою на підкладку підпису. Років п'ятнадцять, а то й двадцять тому схожі рішення зустрічалися часто-густо, проте останній раз такий підхід я бачив на дешевому китайському калькуляторі у переході метро, ​​хоча в плееростроеніі це теж поки зустрічається. Мабуть, у сучасних китайців час від часу прослизають подібні ідеї, можливо з ностальгічних міркувань, або засновані на висновку про циклічність моди.

Якщо ж на кнопках не зосереджуватися, тим більше що їх видно далеко не весь час, то дизайн Gamebox XL можна і потрібно похвалити, бо він далеко ступив від свого попередника. Плеєр став виглядати більш серйозно і дорого. До речі, провиною цьому не тільки чорний колір, який, при неправильному застосуванні, може все тільки зіпсувати, а поєднання різних фактур пластика, до того ж правильно підібраних.

Верхня частина має глянсове покриття і, відповідно, виглядає більш помітно, святково. Відбитки пальців на ній при цьому не надто кидаються в очі, це можна поставити конструкторам в заслугу. Пояснюється цей факт, думаю, добре підібраним покриттям.

Нижня ж частина, навпаки, матова: підбирай не підбирай покриття, якщо корпус постійно контактує з руками, сліди на ньому залишаться в будь-якому випадку, тому і матеріал краще вибрати менш мазкий. Напевно, приблизно такими думками керувалися конструктори.

Велика частина функціональних елементів зосереджена саме на нижній частині. Верхня, по суті, не містить нічого крім дисплея і половини розсувного механізму у вигляді металевих напрямних. Зате внизу знайшлося місце для управління, представленого десятком клавіш і перемикачем, роз'ємів USB і SD Card, мікрофона, динаміків, пари світлодіодів, петлі для шнурка, аудіо-відео входів-виходів, роз'єму живлення і двох кнопок «шифт» під вказівні пальці. Все це добро рівномірно розподілено по бічних сторонами нижній частині корпусу, за винятком динаміків, чиї отвори виведені на тильну сторону. Ергономіка розміщення, на мій погляд, не постраждала, як це часто буває. Відстані між елементами дотримані, штовхатися штекерами не доведеться.

Взагалі, корпус Gamebox XL справляє приємне враження якістю збірки і загальної продуманістю (якщо не звертати уваги на розсувну конструкцію, приймаючи її як неминуче зло). При цьому і в попередника корпус був не найгірший, так що інженерам, що створював новий плеєр, можна заслужено потиснути руку, бо зробити добре в бюджетному сегменті, а потім зробити ще краще - дорогого коштує.

Зовнішній вигляд загалом і в цілому став краще, хоча, як відомо, домогтися єдності в думках неможливо, особливо пробуючи на смак фломастери. Однозначно плеєр став виглядати суворіше і стриманіше, більш дорого і по-дорослому. Цим він зобов'язаний змінилася геометрії і чорному кольору. Зрозуміло, що, для того, щоб добитися подібного ефекту, найпростіше зробити той або інший пристрій чорним, однак важливо ще й те, як це зроблено. Так от, у випадку з Gamebox XL зроблено все як мінімум вірно. Плеєр виглядає відчутно більш переконливо, ніж ніж достатньо для не занадто дорогою моделі, розрахованої на відео та ігри. Якщо б ще не білі кнопки - дизайн його можна було б поставити в один ряд з визнаними авторитетами. Резюмуючи: Gamebox XL отримав новий дизайн з відчутним креном у бік здорового мінімалізму і відсилання з істотно більш дорогим пристроям. У результаті плеєр виглядає краще, ніж можна було б чекати від пристрою цього класу, з чим його виробників і продавців можна сміливо привітати.

Зазвичай я не згадую упаковку, але раз вже Gamebox XL удостоївся схвальних відгуків, як ложки дьогтю можна згадати коробку. Загалом-то вона цілком виконує покладені завдання і навіть має магнітну кришечку з розряду тих, якими заманювали покупців китайські виробники років чотири тому, але не завадило б зробити її солідніше, під стать плеєру. Ну або прибрати з неї, хоч і дрібні, але все ж помітні кадри з відомих голлівудських фільмів, від гріха подалі.

Управління

О, управління Gamebox XL заслуговує, якщо не саги чи пісні, то, як мінімум, чотиривірші. Чи не через те, що дивно погане, або, навпаки, надзвичайно гарне, а тому, що незвичайне. Точніше не звичне і вже зізнатися, порядком обридле, сенсорне, чи механічне, виконане за стандартною схемою, а по-хорошому гаджетоманское, коли по корпусу щедрою рукою конструктора розкидано багато кнопочок, і кожна щось там, та робить. Саме таке управління і видали плеєру в конструкторському бюро. Не сказати, що воно сильно відрізняється від попередника, але от все ж таки щось є в ньому, чого оригінальному «геймбоксу» не вистачало. Загалом, є що розповісти, а це вже радість для редактора: не доводиться вимучувати абзаци про те, що вже сто раз бачив і пару десятків - як слід общупал.

Почну з бічних сторін нижньої частини корпусу. Все управління зосереджено на ньому, тільки мала дещиця - на бічних сторонах, а решта - на лицьовій панелі нижньої частини, в складеному вигляді прихованої верхньою частиною, вона ж дисплей.

Знизу, на бічній стороні нижньої частини (все вже представили, напевно), ближче до правого краю, є зрушення перемикач. Він відповідає лише за включення-виключення харчування. Що про нього можна сказати? Те, що, незважаючи на малий розмір, пальцем він підхоплюється добре, завдяки ребристої поверхні із спеціально задуманими опуклостями. Однак не можна не відзначити якусь загальну хисткість перемикача, можливо, варто було б зробити його довшим (якщо ширше не можна) і трохи втопити в корпус. А то створюється враження, що через пару сотень разів спрацьовувань він може і відмовити.

Нагорі, по краях, є ще дві кнопочки. Їх, напевно, цілком справедливо задумували як «шифт» на джойстиках від хороших (і не дуже) ігрових приставок. Однак від вдалої задумки до відповідної реалізації лежить чимала дистанція, пройти яку конструкторам вдалося лише частково. Пояснити, чому, зручніше за все буде на прикладі. От у мене, наприклад, відносно невеликі долоні і відповідні до них пальці. На фортепіано, відповідно, зіграти мене ніколи не просять. Так от, навіть у цьому випадку пальцях банально не вистачає місця, щоб як слід натискати на «шифт», просто через те, що нижня частина плеєра надто тонка. З одного боку, якби вона була товстою, творців плеєра звинуватили б у невмінні вмістити все в тонкий корпус. З іншого - грати виходить не дуже зручно, доводиться пальцями домальовувати плеєру вуха, тобто, виставляти їх (пальці) в сторони, щоб кінчиками мати можливість натискати кнопки. Є тут, правда, нюанс, про який не можна не згадати - навряд чи багато ігор, з тих, що можна запустити на Gamebox XL, підтримують ці самі злощасні «шифт».

Інші елементи управління, як уже говорилося, поміщені туди, де до них найзручніше буде дістатися великими пальцями обох рук. Сделано это, понятное дело, для того, чтобы плеер в рабочем состоянии как можно больше напоминал продукт симбиоза джойстика и дисплея или какую-нибудь консоль из переносных. Так как расчет ведется на стрельбу с двух рук, имеются два наиболее задействованных блока, справа и слева, между ними – пять вспомогательных клавиш, выстроенных в виде креста. Почему креста – неясно, удобнее было бы разнести их подальше.

Блок справа представляет собой привычную всем, кто когда-либо брал в руки джойстик от игровой консоли, пятипозиционную клавишу. Поверхность у нее, из-за ранее упоминавшегося прозрачного пластика, довольно скользкая. Есть намек на рельефные выемки по краям, но палец их почти не чувствует, так что похвалить кнопку не за что. К ней придется привыкать, если, конечно, вы планируете использовать гейм-плеер по прямому назначению. Забегая вперед, можно сказать, что его дисплею можно найти и другое применение, но, конечно, совсем забыть об одной из главных функций вряд ли будет оправданно.

Возможно, через какое-то время Qumo, или другая марка, представит что-нибудь типа Gamebox XXL, так что сообщу пожелания к кнопке, вдруг сбудутся. Понятно, что ждать он нее многого не приходится, скажем, та же длина хода ограничена глубиной корпуса. Однако сделать более рельефную поверхность и выбрать другой материал, более подходящий для сцепления с пальцами не помешает ни в коем случае.

То же самое касается и блока из четырех кнопок, расположенного справа, разве что особого рельефа им не нужно. Кнопки в целом отвечают ожиданиям, есть щелчок при нажатии и ощутимая отдача. Ход у них короткий, ограничение понятное. Возможно, не мешало бы чуть более разнести кнопки друг от друга, однако и так в целом нормально, проблем с нажатием сразу двух нет, хотя при интенсивной игре, да еще и у обладателей крупных пальцев, они, наверное, могут появиться. При желании вообще можно придумать проблемную ситуацию для чего угодно, помните анекдот про японскую бензопилу, лесорубов и рельс? Так что особо сосредотачиваться на этом мы не будем.

Под занавес раздела стоит упомянуть оставшиеся кнопки. Две их них, что сверху и снизу, служат для регулировки громкости, как в динамиках, так и в наушниках. Те, что справа и слева – давно знакомые и вызывающие прилив ностальгии, select и start. Ну и в центре находится кнопка home, она вызывает меню, единое для всех игр.

Единственная претензия к кнопкам – это их размещение, ну и внешний вид, о котором уже говорилось выше. Кнопки было бы неплохо разнести пошире, тем более что места на панели хватает. Правда, справедливым будет сказать, что нажимаются они нечасто и скученность особо не мешает. Однако чисто визуально выглядит это не очень хорошо.

В целом же управление Gamebox XL не слишком отличается от других гейм-плееров. В своих основах схема уже проработана на многих моделях разных производителей, так что главное здесь – не слишком удаляться от канонов. Необходимые условия в Gamebox XL выполнены, и, если не сосредотачиваться на паре недочетов, управление у плеера в целом отвечает ожиданиям и неприятных моментов владельцу принести не должно.

Дисплей і меню

Дисплей плееру выдали четырехдюймовый, трети дюйма ему не хватает до диагонали дисплея недосягаемого конкурента, PSP. Недосягаемого потому, что PSP – действительно игровая консоль, без компромиссов, а гейм-плееру таковой никогда не стать именно из-за совмещения функций.

Картинка на дисплее неплохая, все ярко и живенько. На солнце, как водится, все становится существенно хуже, для того, чтобы нормально поиграть или посмотреть видео, придется искать тень. Имеется регулировка яркости, при желании можно будет подобрать под себя.

Более писать про дисплей нечего, слов не находится ни хвалебных, ни ругательных, ибо по своей сути дисплей Gamebox XL – типичный крепкий середняк, вполне современный.

А вот про меню найдется, что сказать, оно у него довольно необычное и в итоге производит лучшее впечатление, чем ожидалось, что редкость в недорогих моделях, не принадлежащих перу транснациональных корпораций.

Меню Gamebox XL представлено списком из двух столбцов. Каждый из разделов снабжен довольно крупной текстовой подписью и маленьким графическим значком без раздражающей глаз анимации.

Вообще, по сравнению с предшественником, интерфейс у Gamebox XL ощутимо изменился в лучшую сторону. Большую фору он дает и большинству азиатских плееров с крикливо-несуразным построением и цветами меню. Возможно, виной тому – использование платформы Fujitsu, для нее наверняка пришлось писать собственную графическую оболочку, а не пользоваться поставлявшейся с платформой, поэтому было принято решение уделить внимание дизайну.

Просматривать меню на широком четырехдюймовом экране – сплошное удовольствие. Графические значки аккуратные, шрифты хоть и тонкие, но тоже смотрятся неплохо. Словом, глаз отдыхает, меню Gamebox XL уже гораздо больше ориентировано на европейский тип дизайна интерфейса. Внутри разделов все тоже выглядит очень даже неплохо, даже с претензией на изыски. Так, например, из-за левого края дисплея выглядывает художественно обрезанный крупный значок раздела, а список файлов располагается правее, на свободном пространстве. При этом каждый из файлов можно отметить галочкой и потом проделать с ним какую-нибудь манипуляцию. Например, открыть выборочный список файлов. В файловом менеджере есть функции для копирования, удаления и переноса файлов, это уже по-нашему, по-современному.

В остальном меню организовано по общепринятым канонам, неприятных сюрпризов не преподносит. Состав меню: Movie Theatre, Music Hall, Photo Album, Text Viewer, File Manager, AV Recorder, Games, Utilities, Setting, Connection.

Theatre, Music Hall, Photo Album, Text Viewer – режимы просмотра видео, прослушивания музыки, просмотра фото и текста. При выборе плеер открывает соответствующую папку в памяти.

File Manager. Файловий менеджер, є можливість копіювати, переносити і видаляти файли.

AV Recorder. Запис відео і аудіо в одному розділі.

Games. Ігри.

Utilities . Полезные программы: часы, календарь, блокнот, калькулятор. Часы отображают текущее время, а также время в Лондоне, Лос-Анджелесе и Токио. Календарь служит обычным календарем, в блокноте можно делать пометки с помощью импровизированной клавиатуры, управляемой имеющимися кнопками, ну а в калькуляторе – быстро прикинуть какие-нибудь цифры, опять же, преодолев сопротивление кнопок.

Setting . Настройки, каковых на удивление мало. Здесь просматривается информация о системе и емкости памяти, можно выбрать тип аудиовхода и выхода, яркость дисплея и тип видеовывода, язык меню и время автоотключения дисплея и плеера. Да, отсюда же обновляется прошивка. На удивление лаконичный раздел.

Connection. Впервые встречается мне в портативных плеерах. Пункт подключения к ПК. Если соединить Gamebox XL и компьютер кабелем, ничего не произойдет. Нужно обязательно зайти в этот пункт, чтобы начался процесс подключения.

Харчування і підключення до ПК

В этой области Gamebox XL тоже есть, чем удивить. Прежде всего, этот плеер – один из немногих, где используются сменные аккумуляторы. Возможно, столь экзотическое решение продиктовано прожорливостью системы, и конструкторы уповают на то, что пользователи будут носить с собой запасной заряженный аккумулятор, так, на всякий случай. Аккумуляторы при этом весьма емкие даже по меркам сотовых телефонов: 1300 мА/ч. Видно, платформа Fujitsu не очень-то «заточена» на портативные решения. Сами аккумуляторы литий-полимерные, довольно тонкие и компактные. В общем, захочется, носить с собой второй аккумулятор труда не составит. Положили бы уж тогда в комплект «стакан» для его заряда, что ли.

Зате заряджати плеєр по USB не доведеться, в комплекті є мережевий зарядник, причому процес зарядки досить швидкий, від сили пари годин.

До комп'ютера Gamebox XL підключається теж з вигадкою, про це вже згадувалося трохи вище. Щоб комп'ютер «побачив» плеєр, потрібно, після з'єднання їх кабелем, вибрати відповідний пункт у меню. Напевно це ще одна з особливостей екзотичної платформи. Швидкість копіювання даних у Gamebox XL непогана, на великих файлах досягає 6 Мбайт на секунду, це пристойний показник, особливо на тлі загального засилля повільних MLC-чіпів пам'яті і швидкостей в районі пари мегабайт.

Відео, ігри, мультимедіа

І тут, як не дивно, у Gamebox XL, теж є два козирі в рукаві. Взагалі, зізнатися чесно, особливих подвигів від плеєра щодо відео ми не чекали, враховуючи загальний клас пристрою, ігрову складову і досвід огляду попередника. Але, мабуть, все ж у Qumo недарма зробили упор на неекономічні платформу Fujitsu FRV 461, принаймні відеоподдержку плеєр отримав дуже серйозну, на рівні багатьох РМР, як на флеш-пам'яті, так і з жорстким диском. Зокрема, підтримуються дозволу відеороликів до 640х480, що вже означає можливість без перекодування запросто дивитися тисячі відеофайлів, багатих в локальних мережах і торрентах (правове питання залишимо за кадром). А це автоматично відносить плеєр до піонерів флеш-фронту, де все ще пишним цвітом квітнуть всілякі обмеження, а програми-перекодировщик використовуються в більшості випадків.

Співати дифірамби багатослівні звичного відтворення відео співати навряд чи варто, на сьогодні це вже не є чимось екстраординарним чи захоплюючим. Функція заявлена, реалізована на високому рівні, та ще і все це на тлі гарного дисплея. Похвали заслуговує широка всеїдність плеєра, сам процес перегляду звичний: непогані кольору, широкий і великий дисплей, є можливість швидкого перемотування. Відео та аудіо не рассінхронізіруется, кадри не випадають. Словом, те, що доктор прописав.

Ось з іграми картина вже не така райдужна, думаю, причиною цього відсутність дійсно орієнтованих на запуск «ромів» платформ. Недуга тут той же самий, що і у попередника: деякі ігри відчутно гальмують - відноситься це, зрозуміло, до найбільш видовищним. Із встановлених ігор досить спритно працює Donkey Kong Country, дорогий серцю Черв'як Джим трохи недобирає FPS, але змиритися з цим ще більш-менш можна, а ось Mortal Kombat вже працює рвано, толком застосувати забуті навички не вдається. Ті, хто не чужий здорового духу експериментаторства, і має під руками деяка кількість вільного часу, думаю, обов'язково знайдуть в Мережі гри, які на Gamebox XL будуть просто «літати». Зрештою, це схоже квесту по витискання з власного плеєра максимуму можливостей. А цільова аудиторія Gamebox XL, школярі, таких квестів, як показує практика, зовсім не бояться.

Що стосується інших можливостей, то, скажімо, фотографії плеєр «жує» без проблем, є можливість «розтягувати» і збільшувати зображення. З текстами ж взагалі незрозуміло, як бути. Папки для тексту в пам'яті немає, і відповідний пункт в меню відкриває порожнечу. При цьому текстові файли без проблем проглядаються через файл-менеджер. Труднощів щодо обсягу немає, але от виглядає зелений текст на чорному тлі досить траурно, в стилі перших ЕОМ: цієї функції явно приділили недостатньо уваги, інакше вибрали б кольору приємнішою.

Звук

Зосередившись на відточуванні дизайну, інтерфейсі і мультимедійних функціях, розробники Gamebox XL явно не прагнули зробити прослуховування музики за допомогою плеєра максимально зручним. Інакше довелося б переглядати всю систему управління, щоб музикою можна було керувати, не розкриваючи плеєр, як це зроблено, припустимо, в телефонах-слайдерах.

Так що, для того, щоб відрегулювати гучність або перемкнути композицію, плеєр доведеться відкривати. Нагальні функції перемикання предустановок еквалайзера або режиму повтору покладені на функціональні кнопки.

Зате звук в апарата не підкачав, екзотична платформа виявилася на перевірку не самим необачним рішенням конструкторів. В принципі, все видно на графіках, але можна і прокоментувати. По-перше, плеєр може похвалитися рівномірним звуком майже у всьому діапазоні, тільки на верхніх частотах є деякі шорсткості, в більшості випадків навряд чи їх буде можливо помітити, навіть якщо вслухатися. По-друге - у наявності дуже навіть пристойний рівень спотворень і шумів. По-третє, гучний і чистий звук. Рекордів по гучності Gamebox XL не б'є, але всі портативні навушники повинен добре прокачати.

Загальні результати

Нерівномірність АЧХ (від 40 Гц до 15 кГц), дБ: +0.13, -1.00 Може бути
Рівень шуму, дБ (А): -85.1 Добре
Динамічний діапазон, дБ (А): 83.3 Добре
Гармонійні спотворення,%: 0.022 Добре
Інтермодуляційні спотворення + шум,%: 0.075 Добре
Взаємопроникнення каналів, дБ: -85.3 Відмінно
Інтермодуляції на 10 кГц,%: 0.056 Добре

Загальна оцінка: Добре

Частотна характеристика

Рівень шуму

Висновки і враження

На перевірку плеєр виявився набагато цікавіше очікуваного і перевершив свого попередника дуже багато в чому, хоча на перший погляд здається, що зміни торкнулися лише дисплея і в іншому були косметичними. На жаль, головне благо Gamebox XL, його платформа Fujitsu, виступає його ж прокляттям: при всіх чудесах і достоїнства вона дуже ненажерлива і ємний акумулятор плеєра ледве дотягує до двох з невеликим годин роботи при перегляді відео або іграх. У пошуках рішення, конструктори, мабуть, не знайшли нічого кращого, ніж класти в комплект додатковий акумулятор. Справа, звичайно, корисне, але рішення виходить аж надто неелегантно.

Зате, якщо відволіктися від малого часу роботи, Gamebox XL постає мало не в райдужних променях. Збільшений дисплей WQVGA, відмінна відеоподдержка, добротний, дорослий дизайн, багато кнопочок і надійний механізм з доведенням. Не варто забувати ще й слот для карт пам'яті, який додає пару гігабайт (підтримки SDHC немає).

У підсумку вимальовується надійний супутник, одночасно виконує роль широкого поля для експериментів для користувачів юного і підліткового віку, особливо при ціні в чотири з половиною тисячі рублів.

Технічні характеристики:

  • Ємність пам'яті: 2 Гбайт + карта пам'яті
  • Формати файлів: МР3, WAV, WMA, AVI, ASF, JPG
  • Дисплей: кольоровий TFT, 3 дюйми, 320x240 пікселів
  • Акумулятор: літій-полімер, вбудований
  • Габарити: 116х63х20 мм
  • Вага: 110 г

Олександр Дембовський ( alexander.dembovsky @ ua-mobile.com )
Опубліковано - 7 травня 2008

Є, що додати?! Пишіть ... eldar@ua-mobile.com

Новини:
Hit

17:00, 07 грудня: Не прогав останній шанс виграти Lexand SM-537!

Hit

14:21, 07 грудня: Переможець конкурсу Acer Iconia Smart!

Hit

17:20, 06 грудня: Твітні Дідові Морозу!

Hit

19:40, 05 грудня: Підбери подарунок у Новорічному розділі!

Hit

7:43, 01 грудня: Подкаст від ua-mobile.com, випуск № 200 від 1 грудня 2011

20:28, 28 листопада: Panasonic поставить MirrorLink сертифіковані аудіо-відео системи для Toyota iQ

16:23, 28 листопада: «Зв'язківець» оголосив про купівлю мережі «Ціфросіті»

16:21, 28 листопада: Fly MC135 - музичний телефон з підтримкою двох SIM карт

Hit

10:00, 28 листопада: Вікторина Lexand

Hit

19:20, 25 листопада: Конкурс Windows Phone 7.5 Mango - виграй HTC 7 Mozart!

Підписка

Реєстрація | Забули пароль?

Ваш E-mail


Пароль




© ua-mobile.com, 2002-2011. All rights reserved.