iPhone 4S: частина друга Історія компанії HTC. Частина перша Фототест актуальних смартфонів 2011 ПЛАТфон: Платити легше за все
Огляди Статті
AddThis Social Bookmark Button
Версія для друку

Ігрова приставка Sony PSP - можливості, потенціал, розвиток

Не секрет, що до недавнього часу ринок ігрових приставок в Росії розвивався спорадично, основною рушійною силою можна було вважати дешевизну ігор для приставок. Низька ціна забезпечувалася всупереч бажанням виробників: пірати тиражували ігри і пропонували їх значно дешевше, що відштовхувало від російського ринку великих гравців. Склалася банальна ситуація, коли виробники приставок відчували потребу в присутності на ринку, але не могли інвестувати в просування своїх продуктів, тому що це грало на руку піратам. У сегменті портативних приставок ситуація була подібною, хоча кількість ігрових платформ тут дуже обмежено. З виходом Sony PSP, яка є приставкою нового покоління, розклад сил може помінятися: продукт має ряд інновацій вперше представлених саме в ньому. Давайте разом спробуємо розібратися, що ж такого пропонує PSP, що на ринку виникає ажіотаж.

Абревіатура PSP розшифровується просто - PlayStation Portable, приставка позиціонується як портативний аналог домашньої консолі. Ідеологія керуючих елементів максимально наближена до PlayStation2, що за задумом розробників означає легкість освоєння приставки гравцями зі стажем. Але крім таких гравців приставка покликана залучити й нових споживачів, що не використовували подібні продукти раніше.

Приставка може похвалитися помітним дизайном: темний лакований пластик поєднується з прозорими клавішами управління та великим екраном. На догоду екрану пожертвували розмірами апарату, адже саме візуальна інформація є основою будь-якої гри. Як наслідок, розмір приставки склав - 170х74х23 мм, що значно більше і так немаленьких комунікаторів або КПК. Для порівняння, Nokia 9500 за рахунок меншої ширини корпусу виглядає більш повітряної, суб'єктивно здається, що носити її простіше. Порівняння з мобільними телефонами для приставки взагалі протипоказано, адже в цьому випадку вона програє беззастережно. Але все не так сумно, портативність PSP це в першу чергу збереження відчуттів від ігор великий приставки, можливість носити PSP з собою. У рюкзаку або сумці пристрій займає не так багато місця, та й руку відтягує не сильно (маса 260 грам, на грані для таких пристроїв).

Як показує практика, багато користувачів PSP не мають будинки стаціонарної приставки, що робить PSP основний ігровою консоллю таких гравців. Знову таки, взяти приставку з собою в дорогу не складе труднощів, в літаку це відмінне проведення часу, політ триває непомітно. Для молодих людей - основної аудиторії PSP - ігри виходять на перший план, а заради розваг такого роду можна і поносити приставку. Не варто недооцінювати і іміджевий ефект PSP: на даний момент в Росії, Європі, та й США приставка не настільки поширена як мобільні телефони або інша електроніка. Люди з PSP в руках привертають увагу, підлітки активно спілкуються з власниками PSP і після цього починають тероризувати своїх батьків на предмет покупки. Не побоюся назвати PSP культовим продуктом, він стоїть в одному ряду з такими сучасними явищами, як Apple iPod. Відмінність в тому, що у iPod завжди існувало безліч конкурентів, аналогів і заступників. Плеєри iPod завоювали популярність у вкрай конкурентному середовищі за рахунок дизайну, ряду інновацій в управлінні та підході до споживача. Всі ці складові присутні і в продукті від Sony, хоча негативний вплив надає і традиційна закритість форматів, технологій пропонованих компанією, які обмежують розвиток PSP (але зберігають для Sony високий прибуток від продажу аксесуарів і ігор). Пристрій цілком претендує на звання iconic.

Погоня за яскравості зовнішнього вигляду часто призводить до сумних результатів у щоденному використанні: глянцеві поверхні, настільки гарні на полиці магазину, виявляються марками, їх доводиться постійно протирати. У PSP це питання представлений у всій своїй красі - сліди від пальців залишаються на екрані після першого дотику. Захисний пластик екрана тонований, він відносно м'який, дрібні подряпини з'являються швидко. При грі в приміщенні подряпини не видно, в той час як у літаку біля ілюмінатора або на вулиці в яскравий день ви зверніть на них увагу - але під час гри мало хто буде акцентуватися на недоліках покриття екрану, ігровий процес захоплює сильніше. Але впорається з появою подряпин можна без особливих проблем, багато сторонніх компаній пропонують захисні плівки (аналогічні таким для КПК) для екрану PSP.

Екран виконаний по TFT-технології і відображає до 16 мільйонів кольорів. Екран широкоформатний (16:9) і має дозвіл 480х272 пікселів. Картинка дуже соковита і жива як в іграх, так і при перегляді відео. Яскравість екрану може регулюватися користувачем, на лицьовій панелі знаходиться відповідна кнопка, максимальна яскравість становить 200 cd/m2. При максимальній яскравості зменшується час автономної роботи, але грати варто саме з такими установками. Сказати, що екран відмінний, значить не сказати нічого. Цей дисплей треба один раз побачити, після цього всі питання відпадуть самі собою, і стане зрозумілим, чому розробники пожертвували розмірами на догоду даного екрану.

Як не дивно, але екран залишається і найбільш слабким місцем приставки з технічної сторони: основною проблемою PSP залишаються биті точки на дисплеї. В іграх не помітно відсутність однієї, двох точок, вважати таке їх кількість шлюбом навіть і не можна. При наявності 5 і більше згорілих точок в одному місці виглядає це неприємно. Дана проблема була масовою при появі японської версії приставки, в якій використовувалися дисплеї від Sharp. До американського та європейського релізу, компанія Sony змінила постачальника дисплеїв, на даний момент у всіх американських і європейських версіях PSP встановлені дисплей виробництва Samsung. Незважаючи на запевнення компанії про те, що проблема з битими точками на екранах PSP вирішена, багато користувачів все одно скаржаться на їх наявність. Навіть якщо при покупці битих точок було, є ймовірність, що через деякий час вони можуть з'явиться, в основному вони з'являються в кількості від 2-4 і переважно видно на чорному тлі. При купівлі PSP рекомендую перевірити екран на наявність вигорілих точок, щоб потім не було прикро за їх наявність спочатку. Якщо у вас є карта Memory Stick Duo, то перед покупкою рекомендуємо записати на неї невелику програму, яка дозволить більш ретельно перевірити дисплей при покупці.

Крім битих точок користувачі PSP стикаються ще з однією не дуже приємною проблемою, це попадання пилу під скло дисплея. Потрапила таким чином пил особливо не заважає грі, але все ж це досить неприємний момент, який не можна уникнути.

На задній панелі знаходиться слот для UMD-дисків, за розміром вони надзвичайно нагадують miniDISC від Sony, з тією лише поправкою, що це новий формат носія. Розшифровується UMD як Universal Media Disk, під універсальністю розуміється можливість зберігання різних типів даних, будь то ігри, фільми або музика. Формат цифровий, так що, по суті, зберігати на диску можна все, що забажає виробник. Об'єм одного диска складає 1.8 Гб, цього цілком достатньо для навіть найважчих ігор сьогоднішнього дня. У майбутньому, можливо, ігри будуть виходити на двох дисках, один з яких буде настановним (установка на карту пам'яті додаткових рівнів, музики і т.п.). Фільми також поміщаються на UMD носій без всяких проблем, це можливо за рахунок їх перекодування під розмір екрану приставки.

Компанія Sony спеціально ввела для PSP новий формат дисків щоб обмежити можливість нелегального копіювання ігор, створення неліцензійних дисків. Відсутність UMD-дисководів на ПК, штампування дисків виключно Sony скорочує можливості крадіжки образів дисків на стадії виробництва і створення своїх версій. Приклад PSP цікавий: приставка на сьогоднішній день максимально захищена від копіювання контенту. Версії операційної системи поставляються разом з UMD-дисками і автоматично оновлюються, що дозволяє вносити заплатки безпеки. Зокрема, версія програмного забезпечення 1.0, а пізніше і 1.50 була скомпрометована, любителі здійснили її злом і зробили можливим запуск додатків з карти пам'яті. Тому компанія стала просувати оновлені версії прошивки, які крім функцій безпеки пропонують і розширення функціональності приставки.

Аналогічно DVD-формату в PSP передбачили розподіл по зонах, при наявності унікального номера приставки це не складає труднощів. Існує три версії приставки - для японського ринку (з'явилася першої), для Америки і, нарешті, вийшла останньої європейська версія. Будь-які ігри можна без проблем запускати на будь-якій версії приставки, а ось UMD-диски з фільмами мають рігіональную захист і запустити наприклад диск з фільмом для США на європейській версії приставки не вийде. Такий поділ для відео-дисків є умовою кінокомпаній, як і у випадку з DVD.

Приставка має слот розширення для карт пам'яті MS Duo Pro. В даний момент максимальна ємність карт пам'яті становить 4 Гб (два з невеликим UMD-диска). Спочатку передбачалося, що карти пам'яті будуть служити для збереження інформації про ігри, ігрових моментів (сейвів). Паралельно в приставку вклали здатність показу фотографій і іншої графіки з карт пам'яті. При наявності якісного екрану таке застосування PSP виглядає більш ніж виправданим. Для звичайних користувачів, не носять з собою гігабайти власних фотографій, можливостей PSP виявиться більш ніж достатньо. Наприклад, мені здалося зручним переглядати на PSP фотографії з Sony Ericsson K750i: досить вставити картку і вуаля, перегляд фотографій забезпечений. На жаль, музику на картці пам'яті, К750i PSP не бачить, хоч і має функціональність мр3 плеєра. Треба розуміти, що приставку можна використовувати в цій якості, але в обмеженій кількості місць, на поясі адже її не поносиш.

З розширенням функціональності приставки на картах можна стало зберігати різну інформацію, будь то відео, web-сторінки, щось інше. Швидкість розвитку різних програм для PSP настільки велика, що не здивуюся, якщо приставка наздожене ПК по кількості підтримуваних форматів вже протягом декількох років.

Спочатку розробники PSP закрили можливість спілкування приставки з ПК безпосередньо, за їхнім задумом такої необхідності у користувача бути не повинно - боротьба з піратством часом приймає вкрай химерні форми. На верхньому торці розташовується звичайний miniUSB-роз'єм, стандарт USB 2.0. Зрозуміло, що народні умільці вже через кілька місяців створили перший менеджер, який умів працювати з картою пам'яті з ПК. В даний момент кількість менеджерів пам'яті для PSP впевнено зростає і навіть Sony Media Software перейнялася випуском PSP Content Manager (вартість 19.95 USD без кабелю і на десятку більше з оним). Цікаво, що дана програма випущена іншим підрозділом Sony і стала невеликий несподіванкою для виробника приставки. Можливості офіційного менеджера звичні, це збереження на ПК резервних копій ігор, конвертація відео для програвання на приставці, підписка на онлайнові відеосервіси.

Важливий момент, пов'язаний з приставкою, це розвиток її можливостей крок за кроком. Незважаючи на закритість приставки для сторонніх розробників системних утиліт і апаратних рішень, нові розробки анонсуються і з'являються постійно, що показує інтерес до пристрою і його потенціал. На думку Sony, життєвий цикл приставки складе близько 6 років, до 2010 року заміни PSP не передбачається. Це означає, що на платформі PSP з виходом нових версії прошивок буде з'являтися нова функціональність, не представлена ​​раніше, можливості PSP будуть постійно зростати, поки вона не стане свого роду персональним мультимедійним пристроєм, а не повсякденною ігровою приставкою. На мій погляд, ідеальний варіант розвитку PSP це свого роду комп'ютерна консоль, яка буде служити для відображення мультимедійних файлів, завантаження з ПК баз даних, контактів, інформації про зустрічі і тому подібного. У цій якості цінність приставки різко зростає, розширюється сфера її застосування і потенційна аудиторія. Але введення нових функцій буде поетапним, адже компанії необхідно поступово залучати нових споживачів з різних сегментів ринку. Враховуючи обмеженість виробничих потужностей створювати максимум функцій в даний момент нелогічно, попит і так перевищує пропозицію. А розчаровані покупці не потрібні жодній компанії у світі.

Підкреслю, що апаратні зміни в приставці можливі, але малоймовірні. Потенціал, закладений сьогодні, цілком достатній для ігор в наступні 4 роки. Зміна апаратної частини може відбутися тільки при появі серйозного конкурента PSP, виступаючого в тому ж класі, а таких поки не передбачається. Якщо звичайно компанія Nintendo не випустить GameBoy 2, чутки про яку курсують досить давно.

Повертаємося до приставки і закладених у неї можливостей. У PSP є WiFi модуль, підтримується версія 802.11b (11 mbps). Починаючи з версії прошивки 2.0 в PSP присутній web-браузер, який через WiFi точку доступу дозволяє переглядати звичайний Інтернет. Необхідність політерного введення адреси в статусному рядку робить браузер більшою мірою іграшкою, заміною ПК в окремих місцях на кшталт аеропорту. Хоча з появою зовнішньої клавіатури така претензія стане необгрунтованою.

Основне завдання WiFi в приставці - забезпечення режиму багатокористувацької гри, за допомогою WiFi як через online, так і безпосередньо з іншими власниками PSP. Усього можливо до 16 підключень в режимі ad hoc-, причому багато ігор підтримують до 8 гравців одночасно і тільки (наприклад, перегони). У більшості реальних ситуацій (не беру до уваги змагання, фестивалі та інше) кількість гравців в мультиплеер режимі не перевищить 2-3. Обмеженням завжди служить необхідність наявності однакових ігор на двох приставках, щоб у них можна було б повноцінно грати. Для ряду ігор присутня можливість завантаження рівня на іншу приставку по WiFi, але й кількість таких ігор невелика, та й можливості виявляються урізані в порівнянні з повною версією.

У стандартній поставці присутній літій-іонний акумулятор ємністю 1800 мАг. Час його повної зарядки складає близько 3 годин. В іграх приставки вистачає на 3-4 години, при перегляді фільму або відео на 4-5 годин (у навушниках час зростає в порівнянні з прослуховуванням через вбудовані стереодинаміки). У середньому треба розраховувати, що при активному використанні приставка буде вимагати підзарядки разів на день, при іграх час від часу - раз у два, три дні. Дані показники для портативних консолей мінімальні і межують на грані зручності, наприклад Nintendo DS може забезпечити до 20 годин гри в автономному режимі. А як відомо час автономної роботи важливий фактор при виборі портативної консолі.

Описувати керуючі елементи приставки не вважаю за потрібне, вони цілком зрозумілі й освоюються за лічені хвилини. Незручностей в управлінні під час ігор немає. Грати стоячи не дуже зручно через вагу приставки, руки швидко втомлюються. У той же час, сидячи в кріслі можна влаштуватися дуже комфортно. До речі, при перегляді фільмів приставку доводиться тримати під кутом (відрізняється захоплення, в іграх він інший), тут руки швидко втомлюються. Питання, мабуть, буде вирішено виходом підставки під PSP, її вже можна придбати, також вона входить в комплект поставки Giga Pack.

Комплект поставки, аксесуари, версії прошивок

В даний момент на російський ринок і до Європи постачається приставка з версією прошивки 1.50. Можна вважати її базової, саме для неї існує велика кількість неофіційних розширень (емулятори ігрових приставок, а також інший дрібний софт). У версії 2.0 з'являється web-браузер, який і є тією самою морквиною залучає користувачів. Крім цього треба пам'ятати, що ряд нових ігор, а надалі все, не запускається на прошивках версії нижче 2. Це ще один стимул для переходу на оновлену версію. Умільці вже домоглися опису процедури зниження версії 2.0 до 1.50, але процес сумнівний і часто призводить до поломки приставки і подальшого поводження у платний ремонт.

Версія 2.5 хороша для тих, хто користується WiFi будинку, тому що з'являється аутентифікація WPA, PSK. З інших особливостей можна згадати підтримку потокового відео, DRM, поліпшення роботи браузера.

На мій погляд, грати з можливостями приставки можна і в рамках офіційних прошивок останніх версій, появу відповідних інструментів - лише питання часу. Користувачам краще оновлюватися до останніх версій, якщо звичайно немає нескінченної спраги експериментів.

Комплект поставки приставки може відрізнятися, це один із засобів маркетингу і надалі ми побачимо тільки зростання доступних конфігурацій. Перший і найпростіший комплект поставки включає в себе приставку, акумулятор і зарядний пристрій. Розширена версія поставки отримала назву Value Pack і є найбільш виправданою для покупки. В комплект помимо перечисленных стандартных опций входит карта памяти на 32 Мб, шнурок на руку (зачем он нужен, не совсем ясно), мягкий неопреновый чехол (очень полезная вещь), бархатка для экрана, а также наушники с пультом дистанционного управления. Наушники и пульт белого цвета, что совсем не сочетается с черным корпусом приставки. Такие наушники скорее подходят для второго доступного цвета PSP – Ceramic White. Европейская версия приставки поставляется только в комплектации Value Pack.

Оба комплекта поставки доступны на российском рынке, выбирать стоит тот, который больше подходит вам. Подключить свои наушники к приставке напрямую нельзя, в ней используется свой вариант разъема. Но на пульте управления есть стандартный миниджек и вы можете использовать любые наушники на свой вкус. Как видите, покупка Value поставки оправданна во всех смыслах.

Последний из объявленных на данный момент комплектов поставки называется Giga Pack, как нетрудно догадаться по названию, в него входит карта памяти объемом 1 Гб. Также там есть USB-кабель и подставка под приставку, все остальные опции совпадают с Value Pack. Giga Pack на 50 долларов дороже Value Pack, но российский рынок он начнет поставляться 2006 году.

Кажется, дополнительных аксессуаров для приставки может понадобиться не так много и это действительно так. Из возможно интересных стоит отметить батарею увеличенной емкости (2200 мАч). Сторонние производители крайне активно взялись за освоение жизненного пространства PSP, количество различных чехлов для приставки начинает превышать разумные пределы. Тут и обычные мягкие чехлы, и кожаные варианты с кармашками под диски, и металлические коробочки - чего только нет. В реалиях российского рынка этого изобилия пока нет, но, думаю, это исключительно вопрос времени. Стоит упомянуть и о том, что аксессуары к PSP выпускают не только небольшие компании, но и крупные игроки, например такие, как Logitech.

Большинство аксессуаров для PSP подключается к USB-разъему. Уже существует ТВ-приставка, которая за 260 долларов добавляет функциональность телевизора. Планируются к выпуску внешняя камера, система распознавания речи, GPS-приемник, внешняя мышь и клавиатура. И это только те аксессуары, про которые есть точная информация.

Короткий підсумок

Без преувеличения, в данный момент во всем мире рождается новое увлечение, а именно увлечение PSP. Количество различной периферии сторонних разработчиков, попытки добавить новые функции к стандартным прошивкам показывают активный интерес к приставке. Ежемесячно на рынок выходит минимум 5-6 игр под PSP, что не даст заскучать даже самому заядлому игроку. Возможности приставки, заложенные сегодня, близки к максимальным и будут только развиваться. Ложкой дегтя на этом фоне выглядит только стоимость игр, она составляет порядка 35-50 долларов за штуку. В Европе статистика говорит о том, что на одну приставку продается порядка 1.7 диска с играми. В России коэффициент после начала продаж был выше, но сейчас он приближается к европейскому. Понятно, что приставку покупают, как правило, с одним диском на пробу, а затем докупают еще диски по мере необходимости. Тем не менее, сама концепция продвижения PSP направлена на продажу дисков с контентом, а не на продажу железа. Стоимость PSP в данный момент составляет около 300 долларов, что близко к себестоимости. В дальнейшем стоимость приставки будет снижаться, но незначительно, раздавать ее бесплатно не будут.

PSP не имеет прямых конкурентов в своем классе (в моем понимании, Nintendo DS является несколько иным устройством), что обеспечит приставке высокую популярность. Для ребенка это отличное устройство, да и многие взрослые не отказались бы от него. Любопытно, что в качестве подарка на Новый Год PSP затмит многие электронные игрушки, это отличный подарок для взрослых по любому поводу (испытано на моем ближайшем друге). Продукт в полной мере iconic со всеми вытекающими из этого последствиями. В ближайшие два года мы с вами увидим PSP-манию во всей красе.

PS Материал, в большей мере, призван показать возможности и направления развития PSP, чем напирать на ее игровые функции, пусть эти функции в приставке и основные. Игровые моменты весьма просты, описывать их в данном материале не имело смысла. В контексте PSP необходимо попробовать один раз самостоятельно поиграть минут 15 и вынести свое суждение о приставке. Многие мои приятели резко меняли мнение после более тесного общения с PSP и загорались идеей ее покупки (правда, для многих это стало еще одной вещью в ящике стола в силу хронического отсутствия времени). Одним словом, пробуйте!

Ельдар Муртазін ( eldar@ua-mobile.com )
Опубліковано - 9 листопада 2005

Є, що додати?! Пишіть ... eldar@ua-mobile.com

Новини:
Hit

18:20, 02 грудня: Підбери подарунок у Новорічному розділі!

17:39, 02 грудня: Sharp розробив тонкий 12 МП сенсор з системою оптичної стабілізації зображення

15:44, 02 грудня: Топ-10 телефонів листопада по версії Krusell

23:00, 01 грудня: Власники Android смартфонів LG отримають 50 Гб хмарного простору

21:02, 01 грудня: Перший планшет від Ritmix - RMD-700 скоро з'явиться на полицях російських магазинів

19:51, 01 грудня: Роздрібна мережа МТС оголошує про старт продажів iPhone 4s

17:46, 01 грудня: «М. Відео» починає продаж смартфонів Nokia Lumia на Windows Phone 7.5

16:28, 01 грудня: МТС-України почала продаж WiFi-роутерів з «МТС Коннект 3G»

15:46, 01 грудня: Akenori DriveCam 1080PRO - GPS відеореєстратор з функцією попередження про камери фіксації швидкості

Hit

7:43, 01 грудня: Подкаст від ua-mobile.com, випуск № 200 від 1 грудня 2011

Підписка

Реєстрація | Забули пароль?

Ваш E-mail


Пароль




© ua-mobile.com, 2002-2011. All rights reserved.