iPhone 4S: частина друга Історія компанії HTC. Частина перша Фототест актуальних смартфонів 2011 ПЛАТфон: Платити легше за все
Огляди Статті Опис ЧаПи
AddThis Social Bookmark Button
Версія для друку Блогерам

Огляд GSM / UMTS-смартфона LG Optimus 2x (P990)


Фотографії LG Optimus 2x в інтер'єрі

Содержание:

  1. Комплект поставки
  2. Позиціонування
  3. Дизайн, розміри, керуючі елементи
  4. Дисплей
  5. Акумулятор
  6. Пам'ять, карти пам'яті
  7. Продуктивність

Комплект поставки

  • Телефон
  • Акумулятор Li-Ion 1500 мАг
  • Зарядний пристрій
  • USB-кабель
  • Провідна стереогарнітура
  • Диск з LG PC Suite
  • Інструкція

Позиціонування

У 2010 році Samsung зробив Android-телефони пріоритетним напрямком і приділив величезну увагу флагману - Galaxy S. З моменту виходу в продаж цей апарат почав набувати поклонників зі швидкістю снігової лавини, і його продажу швидко досягли 10 мільйонів штук, що для моделі цього цінового класу феноменально. Не беремо до уваги Apple iPhone, так як це одиничний продукт, який живе за іншими законами, він знаходиться над ринком, і попит на нього залишається постійним. У лінійці від LG не було жодної моделі, яка могла в 2010 році наблизитися за характеристиками до Samsung Galaxy S. Враховуючи, що компанія зробила також ставку на Android і була дуже успішна в середньому та нижньому цінових сегментах з лінійкою Optimus, для неї відсутність власного флагмана стало відчутним ударом. Для кожного виробника важлива не тільки частка ринку в штучному вираженні, але й обсяг зароблених грошей. На флагманських продуктах націнка максимальна, що дозволяє більше заробляти, навіть незважаючи не незрівнянно менші продажу в штучному вираженні в порівнянні з недорогими телефонами. Приклад Apple показує, що контролюючи лише 3 відсотки ринку, можна отримувати прибуток більший, ніж у трьох компаній (Nokia, Samsung, LG), що займають майже 70 відсотків у штучному вираженні.

Тому для LG пріоритетом в 2011 році стає збільшення середньої ціни продаваного телефону, а домогтися цього не маючи в продуктовій лінійці дорогих моделей, флагманів - неможливо. Розуміння цього прийшло не в момент, коли в компанії почалася реорганізація або вона стала показувати негативні квартальні результати. Флагман від LG почали створювати ще в першій половині 2010 року. Знаючи, що Samsung випустить Galaxy S в стислі терміни, а також те, що на цю модель кинуті всі сили, в LG вирішили не ризикувати і вийти зі своїм флагманом пізніше, але надати його у всеозброєнні.

Основною проблемою компанії є відсутність сильних підрозділів, що розробляють компоненти, наприклад, екранів для мобільних телефонів, процесорів або пам'яті. Якщо пам'ять і процесори відсутні в LG історично, це рішення було прийнято багато років тому, то свої дисплеї для телефонів компанія виробляє. І навіть поставляє такі екрани ряду виробників, наприклад, їх можна знайти в пристроях від Apple. Зрозуміло, що якість таких екранів високо, тому тут міг бути досягнутий паритет. Але конкурувати з Samsung на поле процесорів, компанія не могла. І тому знадобився зовнішній партнер, єдиною кандидатурою була компанія NVIDIA, відома на комп'ютерному ринку як виробник графічних прискорювачів. Близько двох років тому NVIDIA спробувала вийти на ринок мобільних телефонів зі своїм рішенням Tegra, зробила ставку на відродження Windows Mobile. Але промахнулася, в Microsoft вирішили почати життя з чистого аркуша, і пристрою так і не з'явилися на світ. Для NVIDIA це означало два втрачених року. З іншого боку, компанія отримала можливість переорієнтуватися на Android, що й проробила. Стратегічним і першим партнером для компанії став LG, а також Motorola. Обидва виробники зробили ставку на SOC Tegra2, так як подібне рішення не міг використовувати Samsung, це входило в протиріччя з планами розвитку підрозділу компанії, що відповідає за процесори. Фактично, в той же час вони створювали аналогічну систему під кодовим ім'ям Onion. Ні Qualcomm, ні Texas Instruments не змогли підготувати аналогічні рішення в ті ж терміни, вони виходили на півроку пізніше. Тому і в LG, Motorola і в вибрали саме рішення від NVIDIA, це вдала спроба відбудуватися від конкурента.

В LG скоїли тактично вивірений маневр, вибрали відмінне за можливостями рішення, спробували запустити його раніше, ніж конкурент. Основне завдання полягає не в широкому продажу Optimus 2x, хоча і це ставиться за мету, а в тому, щоб вкласти в голову споживачів ідею, що продукти від LG можуть бути високотехнологічними і виступати на передньому краї технологій. Таким чином, Optimus 2x допомагатиме продажу інших рішень у лінійці Optimus, а також демонструвати технології, які доступні LG. Безпрограшний варіант.

Дивно, що в LG тонко намацали невеликий сегмент споживачів, які сходять з розуму по технологічним пристроїв і готові переплатити відчутну суму за новинку, яка володіє самими останніми можливостями, наприклад, двоядерним процесором. Близько п'яти років тому саме ставка на ентузіастів технологій дозволила компанії Sony Ericsson зробити ривок на ринку, збільшити свою частку. Нехай флагманські продукти доступні за ціною не всім, але зате вони рекламують інші моделі сімейства. Цей простий трюк працює майже для всіх компаній, він спрацює і для LG.

Для масової аудиторії марка LG поки залишається не такою популярною, є певна недовіра, як до неї, так і до Samsung. Люди, готові купити телефон-флагман, як правило, схильні до вибору Apple iPhone і не бачать йому альтернативи. Тому на частку всіх інших компаній (Motorola, LG, Samsung, Sony Ericsson) припадають лише залишкові продажу того, що не з'їв Apple. Але й це досить відчутний шматок ринку.

Позиціонування Optimus 2x як технологічного лідера не тільки LG, але й ринку правильно б'є на аудиторію технологічних ентузіастів. Але враховуючи правило того, що в комунікаціях можна донести тільки одне повідомлення, компанія не зможе розповісти про зручність апарату або інших його сильних сторонах. Тому масова аудиторія майже не зверне уваги на цю модель, навіть незважаючи на велику кількість реклами. З іншого боку, образ Android як технологічною операційної системи дуже добре сходиться з образом телефону. Попадання для своєї цільової аудиторії максимальне. Послугу LG зробила і компанія Motorola, яка де-факто пішла з більшості європейських ринків. Тому конкуруюче рішення ATRIX 4G буде доступний у США, Великобританії, Німеччині, Канаді, можливо, в Іспанії та Польщі. Але не в інших країнах. У той час як основні продажі Optimus 2x припадуть на рідній корейський ринок, а також Європу.

Ще одне питання, яке необхідно розглянути в позиціонуванні цього апарата. Як з ним співвідноситься модель Optimus 3D. Це варіант оригінального Optimus 2x, який оснащений двома камерами для зйомки тривимірного відео. На мій погляд, це вже така екзотика, яка нескінченно далека від масового ринку. І навіть для технологічних ентузіастів цей апарат здасться занадто технологічним. Модель для демонстрації технологій, те саме Android-смартфонів від Samsung з вбудованим проектором. Пам'ятаєте ці апарати? Вони навіть надійшли у продаж, але так і не стали популярними, навіть у Південній Кореї. Ось, приблизно, така ж доля чекає і Optimus 3D, це дуже нішеве пристрій. В силу своїх характеристик і ціни.

До змісту>>>

Дизайн, розміри, керуючі елементи

Вперше Optimus 2x показали «живцем» на CES 2011, під час прес-конференції Nvidia, тоді CEO компанії сказав, що апарат має індустріальний дизайн. У цих словах полягає проста правда, назвати модель сильно відрізняється зовні від конкурентів не можна. Все на рівні, якісне виконання корпусу, але лицьова сторона апарату не має родзинки. Пам'ятайте правило трьох метрів у дизайнерів Motorola? Оно гласит, что телефон в руках человека должен быть узнаваем с трех метров. К сожалению, даже в Motorola уже не следуют своему правилу. Впрочем, взгляните на фотографию. На переднем плане Motorola ATRIX 4G, чуть дальше LG Optimus 2x. Обе модели выглядят как близнецы братья. Ругать за это LG нельзя, к сожалению, такова тенденция последних лет. Многие модели внешне похожи друг на друга и не имеют отличительных черт.

Задняя панель аппарата уже легко узнаваема. На ней вертикальная металлическая полоса, кажется, что вся панель выполнена из металла. Ошибочное впечатление, так как это очень тонкий пластик. Никаких проблем это не несет, но пластик тонковат. Крышка крепится надежно, до щелчка, нет ни малейшего люфта.

Размер телефона – 123.9х63.2х10.9 мм, вес 144 грамма. Первое впечатление, что телефон весит непривычно много, с другой стороны, мой HTC Desire весит 135 грамм, что вполне сравнимо. На мой взгляд, аппарат такой же, как одноклассники, такие модели как Atrix 4G, Samsung Galaxy S, HTC Desire HD. Привыкаешь к нему моментально, он воспринимается в руке хорошо. Немного мешает ширина, так, даже в крупных ладонях аппарат не тонет, его обхватываешь.

Сравнение с Samsung Galaxy S:

Сравнение с HTC Desire:

Сравнение с Apple iPhone 4:

На задней стороне сделали выступ вокруг камеры, аппарат как бы лежит на нем. Со мной это сыграло несколько раз злую шутку. На наклонных поверхностях телефон с легкостью скользит, он не имеет упора. Например, в Galaxy S сделали нижнюю часть с выступом, он предотвращает скольжение аппарата. Тут такого выступа нет, даже более того, задняя часть корпуса - этакий трамплин, с которого телефон соскальзывает вниз. Об этом стоит помнить, когда вы кладете аппарат на приборную доску в машине или на закрытый ноутбук.

Корпус телефону добре зібраний, але він повністю виконаний з пластику. Бічні сторони пофарбовані під метал, і навіть складається враження, що це він, але на жаль, перевірка гострим ножем показує, що це не так.

На лицьовій стороні можна бачити металеву сітку розмовного динаміка, ліворуч від нього знаходиться датчик наближення, справа - фронтальна камера. Під екраном знаходиться ряд з чотирьох сенсорних клавіш. У виробників просто манія відмовлятися від механічних клавіш і вбудовувати натомість такі, це не дуже зручно в багатьох ситуаціях, але і до них звикаєш швидко.

Досить багато списів зламано навколо того, що за пластик прикриває екран. Якщо судити по сайту Gorilla Glass, де наводиться список продуктів, які використовують їх покриття, то в цьому апараті його немає. Але якщо відштовхуватися від характеристик захисного покриття, то воно дуже близько до того, що з собою являє Gorilla Glass. Не дряпається, але залишаються сліди від рук, олеофобним покриття немає.

На правому боці знаходиться спарена клавіша регулювання гучності. На верхній торець винесли кнопку включення, вона ж відповідає за розблокування апарату. Тут є роз'єм 3.5 мм, а також HDMI-вихід, прикритий пластиковою заглушкою.

На нижньому торці знаходиться microUSB-роз'єм, а також отвори динаміків. Тут є одна неясність. При програванні музики явно грає лише один динамік, але звук не зникає, якщо прикрити його рукою. Він стає трохи тихіше, але йде з різних частин корпусу. Це апарату в плюс, розробники домоглися того, що телефон буде чутно максимально добре в різних умовах.

До змісту>>>

Дисплей

Після того, як Samsung представив технологію Amoled, а потім і SuperAmoled, всі намагаються порівняти екрани саме з апаратами цієї компанії. В LG використовується звичайна TFT-матриця, подібна до тих, що встановлюється на ряд телефонів від Samsung (Wave II, Galaxy S SuperClear TFT). У маркетинговому аспекті екран ніяк не обігрується, його не називають спеціальними термінами. Якісна відмінність від Amoled-екранів у тому, що чорний колір виглядає сірим. Це може бути помітно в меню, де багато чорного кольору на фоні, але в звичайному житті практично не помітно. Більш того, в користувальницькому аспекті різниці між цим TFT-дисплеєм і SuperAMOLED екраном на Galaxy S практично немає. Рівне та ж ситуація спостерігалася для Wave II і Galaxy S. На тестових знімках екранів ви можете побачити, що якість передачі кольору картинки приблизно порівняти. Якщо не брати в руки лупу і прискіпливо не вивчати окремі пікселі, то картинки, які відображаються на двох апаратах, порівнянні.

Але інша відмінність екранів криється в енергоспоживанні. У разі TFT-екранів воно помітно вище. Згідно специфікаціям, у разі подібного з застосовуваним в LG дисплея різниця в енергоспоживанні з SuperAmoled повинна досягати 50 відсотків. На жаль, не представляється можливим вийняти екрани з телефону і порівняти, скільки вони пропрацюють від одного заряду батареї. Телефон - це сукупність різних компонентів: процесора, пам'яті, екрана і так далі. Кожен з компонентів вносить свій внесок у енергоспоживання. Тому ми можемо оцінити тільки побічно, як витрачається енергія в режимі постійної роботи дисплея. Для цього ми провели два простих експерименту. Встановили яскравість екранів на максимум у двох телефонах, повністю зарядили і провели перший експеримент. Як слайд-шоу взяли один і той же набір зображень і залишили наші телефони працювати, перегортати картинки. Переможцем у цьому змаганні вийшов Samsung Galaxy S. Різниця виявилася рівною 35 відсоткам. Підкреслю, що версія Android в обох випадках 2.2, цей фактор не чинив ніякого впливу на кінцевий результат. Другий експеримент був не такий простий, нам треба було вивчити, як буде змінюватися час роботи телефонів при програванні відео (використовується DSP, відповідальний за декодування відео). Саме вплив DSP здатне надати вирішальну роль в цьому порівнянні, так як краща архітектура може компенсувати недоліки екрану. Шкода, але дива не сталося. І в цьому випадку телефон від Samsung виграв з 30 процентним запасом.

Де-факто можна говорити, що саме енергоспоживання TFT-екрана в LG Optimus 2x залишається слабким місцем всієї системи.

Щоб остаточно переконатися у цьому, ми пішли далі і взяли для порівняння Galaxy S 9003 (SuperClear TFT). І знову спробували випробувати слайд-шоу. Ось тут виявилася вже інша закономірність, різниця між телефонами склала тільки 6.5 відсотків на користь Samsung. Враховуючи, що Galaxy S 9003 відрізняється від оригінального Galaxy S тільки екраном, можна вважати, що і всі вищенаведені досліди пов'язані, так чи інакше, з енергоспоживанням дисплея.

Сподіваюся, що ці експерименти показали вам, що якість картинки може бути порівнянним, але інші параметри біля екранів можуть відрізнятися, і серйозним чином. При цьому в розділі, присвяченому акумулятора, ми поговоримо про можливості апаратів в аспекті енергоспоживання. Поки ж повернемося до дисплея.

Екран відображає до 16 мільйонів кольорів, картинка яскрава і насичена. Кути огляду екрану комфортні, вони не викликають нарікань. На сонці картинка вицвітає, але не відблискує. В цілому, по поведінці екран дуже схожий на Galaxy S.

Ви можете вибрати екранні шрифти для меню, ця опція доступна в налаштуваннях. З шрифтом по замовчуванню на дисплеї відображається до 14 рядків тексту і кілька статусних рядків. Шрифт великий, добре помітний.

Дозвіл екрану стандартно для продуктів цього класу - 480х800 пікселів, діагональ екрану 4 дюйми (52х88 мм).

Справедливості заради скажу, що, звичайно, порівнювати треба цю модель з Galaxy S2, де стоїть SuperAMOLED Plus, в ньому енергоспоживання ще сильніше поліпшили. Фактичними конкурентами будуть ці два апарати.

До змісту>>>

Акумулятор

В апараті використовується Li-Ion акумулятор ємністю 1500 мАг. Точно такий же акумулятор встановлений в Samsung Galaxy S, що дозволяє провести порівняльні тести. Їх результати частково наведені вище в розділі про екран, але тут буде не зайвим повторитися.

Виробник заявляє до 11.5 годин роботи в режимі розмови (GSM) і до 760 годин (30 діб) роботи в режимі очікування. Безумовно, це робота в ідеальних умовах, так само як і подібні дані, які наводяться для Galaxy S.

Отже, приступимо до мук апаратів в умовах. Почнемо з програвання музики. Встановлюємо однакові навушники на обидва апарати, викручуємо музику на повну гучність, ставимо її в замкнутий цикл. Екрани погашені, ніякі програми не працюють у фоновому режимі, карт пам'яті ні (відтворення зі вбудованої пам'яті), еквалайзери відключені. Для Optimus 2x вдалося досягти часу роботи в 31 год. Для Samsung Galaxy S 25 годин. Різниця в 24 відсотка на користь Optimus 2x.

При програванні відео ми використовували DVDRip з наступними характеристиками:

Отримані результати сильно відрізнялися залежно від налаштувань екрана. З максимальною яскравістю екрану Samsung Galaxy S пропрацював близько 5 годин, а ось Optimus 2x - тільки 3.5 години. Установка яскравості екранів в режим автоматичного регулювання на обох моделях нівелювало різницю, але не цілком: Galaxy S - 5.6 годин, Optimus 2x - 4 години.

Режим передачі даних по Wi-Fi (завантаження файлів по посиланнях в нескінченному циклі, екрани відключені). Повний паритет, обидва апарати пропрацювали однаковий час.

Проба 3G (завантаження за допомогою 3G-мережі файлів у нескінченному циклі) також показала паритет телефонів, близько 4.5 годин роботи. Цей параметр багато в чому залежить від мережі, якості покриття і навіть впливу одного телефону на мережі того ж оператора, на інший апарат. Але показово, що з включеними екранами ситуація змінилася, час скоротилося приблизно на годину, але стала помітна різниця на користь Samsung Galaxy S, позначилося більш низьке енергоспоживання екрана.

Але всі ці практичні випробування носять умоглядний характер для більшості споживачів, так як не говорять про те, скільки буде жити телефон при активній роботі, у них в руках. В якості точки відліку зазначу, що HTC Desire у мене в робочий день «вмирає» до другої години дня, його батарейка повністю сідає. У той же час Galaxy S у мене живе до вечора, приблизно до 7 годин. При цьому у мене близько 1.5 годин розмов, близько 20 написаних SMS, більше 200 прочитаних повідомлень, постійне EDGE-з'єднання для отримання пошти, PUSH і twitter-клієнт. При моєму сценарії використання телефону я не помітив особливої ​​різниці з Galaxy S, тобто апарат працює приблизно так само. На мій погляд, це велике досягнення, оскільки обчислювальна потужність зросла значно, і це повинно було позначитися на енергоспоживанні, особливо на тлі ненажерливого екрану. Але за рахунок Tegra2 вдалося утримати цей параметр на порівнянному з конкурентом рівні.

До змісту>>>

Пам'ять, карти пам'яті

У телефоні 8 ГБ пам'яті, вона розбита на два диски, системний 1.5 ГБ і містить дані користувача 5.5 ГБ. Також можна встановити карти пам'яті microSD об'ємом до 32 ГБ, слот розташовується під задньою кришкою, підтримується «гаряча» заміна. У телефоні 380 МБ оперативної пам'яті, після завантаження зайнято близько 270 МБ пам'яті. Це ніяк не позначається на роботі телефону, у міру необхідності пам'ять вивільняється.

До змісту>>>

Продуктивність

Всілякі синтетичні тести, пов'язані з продуктивністю NVIDIA Tegra2 в порівнянні з флагманами дня сьогоднішнього, наведені в окремому матеріалі.

Що дає телефону NVIDIA Tegra2 - огляд продуктивності

На практиці хотілося оцінити зрозумілі звичайному користувачеві дії, наприклад, відкриття веб-сторінки, перегляд меню і тому подібні речі. Треба зазначити, що в цьому експерименті фортуна була на боці Optimus X2, він працює помітно швидше, хоча говорити про те, що різниця вимірюється порядками, не можна. Це візуально помітні відмінності, але вони не виглядають більшими. Швидкий апарат, приємний у роботі, але різниця в швидкості відчутна, мабуть, найкраще в інтерфейсі. Не можу сказати, що апарат літає, але він дуже швидкий. Мабуть, найшвидший на сьогоднішній день. До мінусів відноситься те, що іноді він завмирає, особливо часто це трапляється в меню, тоді він припиняє реагувати на натискання (від однієї до двох секунд, ситуація повторюваність).


У наступній частині ви дізнаєтеся все про камеру телефону, комунікаційних можливостях, програмної частини, а також про низку інших характеристик апарату.

Обговорення на форумі>>>

До змісту>>>


Посилання по темі

Що дає телефону NVIDIA Tegra2 - огляд продуктивності

Враження від LG Optimus X2, Motorola ATRIX 4G

Огляд GSM / UMTS-смартфона Samsung Galaxy S

Ельдар Муртазін ( eldar@ua-mobile.com )
Twitter Livejournal
Опубліковано - 3 лютого 2011

Є, що додати?! Пишіть ... eldar@ua-mobile.com

Новини:
Hit

19:20, 25 листопада: Конкурс Windows Phone 7.5 Mango - виграй HTC 7 Mozart!

Hit

12:00, 25 листопада: Вікторина Lexand

Hit

11:00, 25 листопада: Безкоштовні дзвінки за кордон з мобільного телефону

Hit

19:10, 24 листопада: Замовлення таксі в стилі hi-tech

16:26, 24 листопада: Вобіс Комп'ютер представила два смартфони Highscreen з двома SIM картами

16:23, 24 листопада: Смартфон Motorola DROID 4: старт продажів - 8 грудня

12:59, 24 листопада: Samsung представив на російському ринку Windows Phone смартфон Omnia W

11:52, 24 листопада: Sony Ericsson готує новий двоядерний смартфон Nypon

11:07, 24 листопада: Prada Phone by LG 3.0 вийде в наступному році

10:55, 24 листопада: «Білайн» відкриває Wi-Fi доступ для користувачів BlackBerry

16:30, 23 листопада: Nokia Lumia 800 страждає від проблем з акумулятором

13:59, 23 листопада: LG готує великий анонс через тиждень

22:00, 22 листопада: Відбувся офіційний анонс простого Android смартфона Samsung Illusion

21:21, 22 листопада: Продажі Windows Phone смартфонів Nokia разочаровивающе

21:03, 22 листопада: Facebook-телефон буде називатися Buffy

Підписка

Реєстрація | Забули пароль?

Ваш E-mail


Пароль




© ua-mobile.com, 2002-2011. All rights reserved.